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从3年到半年开发,独立开发者宋均又出新作《极速狂飙兔》

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发表于 2019-8-12 09:24:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
一年半前,远在新疆阿勒泰生活的独立开发者宋均发布了生存跑酷游戏《暗影逃生》,并获得了AppStore 的推荐。最近,他又发布了一款竞速跑酷手游《极速狂飙兔》。近日,GameRes游资网采访了宋均,分享了这一年半以来他在创作道路上的新故事:

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回顾:从北京到阿勒泰,独立游戏《暗影逃生》制作迁徙之路

在完成《暗影逃生》的开发工作之后,宋均开始考虑下一款作品的构思,从击类、音乐类、竞速类等,至少开发了3-4个不同的游戏原型。衡量之后,他决定开发《极速狂飙兔》,因为这款游戏在这几个原型中,复杂度比较低、开发周期短、也比较擅长一些。

市面上赛车类的游戏很多,宋均想把《极速狂飙兔》做得稍微有区别一些,他就考虑着换个特别点的载体,科幻世界为背景,这样也让游戏角色突破赛车的一些局限性,加入一些更激动人心的特性。

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《极速狂飙兔》以竞速及对抗为核心,再加上装备升级和排行榜,每局时间控制在1分钟左右的时间,希望短时间让玩家体验到竞速游戏最核心的部分。游戏中有一个重要的功能是需要手动加速,所以使用了陀螺仪重力感应可以让玩家自主选择释放加速的时机。

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当然,他也想方设法保持玩家新鲜感,第一个版本呈现基础玩法,内容后续版本将会加入,包括不同能力角色选择、曲线赛道,路障变化及各种有趣的道具,增强比赛的对抗性。赛道方面会加入弯曲赛道,空中赛道等,同时会加入几种全新的道具来增强玩家的竞赛体验,增加比赛的趣味性和戏剧性。


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游戏主角是一只兔子,为什么是兔子呢?宋均解释因为家里一直有暴力熊的兔子形象玩偶,酷酷的很有感觉,就设计了一个兔子作为竞速对象,之后会加入一些其它形象获得不同的体验。

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这次上线的新游戏,他并没有将之找发行,而是自己尝试独自上线,“想尝试自己做一些发行方面的事,熟悉一下整个过程,对自己也是挺有挑战的一件事。”

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宋均的工作台

《极速狂飙兔》仍是由宋均一人独立开发完成,所谓的窘境,就是游戏做着做着发现生活比较拮据,要出去挣钱了吧。比起《暗影逃生》花了3年时间完成开发,《极速狂飙兔》只经历了半年的开发时间,当然后者的内容体量也会相对小一些。

接下来,宋均打算把之前那几个游戏会继续完善,做一些玩家反馈,“下一个游戏上哪一款就不确定了”。

“从《暗影逃生》到《极速狂飙兔》,我的感受就是,游戏设计不像想象的那么容易,也不像想象的那么难。就像每个人活着,各有各的痛处,各有各的快乐,自己走过了才会知道。不断努力,敢于突破,应该是唯一的出路。”

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阿勒泰的生活

“在阿勒泰这里的生活每天很简单,环境非常好,天空很干净很纯净,就像这里的人非常真诚,不像大城市那样人与人交往需要顾及那么多,也没有那么多的压力。这种环境对自由职业者来讲非常适合,今后很希望能找到合适的机会把一些体验和经历更融入到游戏里面。”

《极速狂飙兔》下载:
https://apps.apple.com/cn/app/%E6%9E%81%E9%80%9F%E7%8B%82%E9%A3%99%E5%85%94/id1467602306

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