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楼主: 四海皆狂龙

看《VC++游戏设计》和 所有教程的批评

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发表于 2004-6-21 19:27:00 | 显示全部楼层

Re:看《VC++游戏设计》和 所有教程的批评

哎~~
有同感
讲得有不深
但没办法
《VC++游戏设计》和 所有教程的目的都是攒钱
想学好游戏编程还是多看1些源代码和1些更专业点的书吧
例如《数据结构》《多线程编程》等1些书

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发表于 2004-6-21 22:20:00 | 显示全部楼层

Re:看《VC++游戏设计》和 所有教程的批评

看E文资料当然是英语水平越高越好,但是也不完全取决于这个。
在专业领域的英文中,句子结构会比较复杂,但是词汇并不是很丰富的,坚持一下就会熟悉大部分词汇。
问题是读专业英语,需要有相应的专业基础,否则对于术语、概念无法掌握,那么就无法再读下去了。读技术方面的著作,最好先读一下中文的技术书籍。至于游戏设计方面的嘛,嘿嘿,很多概念尚有争议、也比较含糊。偶做过策划,读起来大致上还没有什么严重问题。但是没有制作经验和作业概念的人,恐怕就会有一些困难了。这个偶也没有好办法帮助你们。

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发表于 2004-6-22 01:14:00 | 显示全部楼层

Re:看《VC++游戏设计》和 所有教程的批评

恩,E文资料一般都是有计算机领域的很多terms,6级英语要看懂也难咯,只要是学过计算机专业英语的都因该知道.书的前言就已经说得很清楚了,是以4级为基础的8级英语水平.
我个人认为6级因该看得懂大部分,8级呀,毕竟人家说了是8级水平的..
看得头疼是正常了.您别说,只要是正常人看那些资料都有头大的感觉,最好是要搞个好点的显示器,看了眼睛也舒服些吧,呵呵~~~
毕竟我们还是学生嘛,要是进了外企,不开也得硬着头皮看咯

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发表于 2004-6-22 10:00:00 | 显示全部楼层

Re:看《VC++游戏设计》和 所有教程的批评

是啊,现在的游戏编程书籍全是垃圾,大部分用 mfc 写教程,而且从没详细讲到过控件控件 UI 制作方面的…………坑人而已。网络游戏结构等也没有根本提到过…………估计都是单机游戏制作教程而已……………那些作者也不会,刚转型…………

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发表于 2004-6-22 15:50:00 | 显示全部楼层

Re:看《VC++游戏设计》和 所有教程的批评

幸亏我是WIN32 SDK+ASM+OPENGL开发的~~MFC太烦~效率太低,而且偶只会用却懒得看MFC代码~~~~控件MFC封装的倒是不错,WIN32 SDK太累~

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发表于 2004-6-22 20:15:00 | 显示全部楼层

Re:看《VC++游戏设计》和 所有教程的批评

<<windows图形编程>> 适合 中高级人员

好书!介绍你看看~

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发表于 2004-6-23 08:11:00 | 显示全部楼层

Re:看《VC++游戏设计》和 所有教程的批评

rpsg:我也是沈阳的,但是你的QQ是多少呢??
我的:23254564
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