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楼主: snhun

[讨论] 你为什么玩 WOW (魔兽世界) ?

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发表于 2007-6-11 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:你为什么玩 WOW (魔兽世界) ?

现在玩什么游戏都喜欢和WOW比一下~除了类型不同的.还是感觉WOW好玩,从虚拟世界到他的人物,战斗等等,而且这种战斗和WAR3,星际是不一样的,除了战略还多了很多操作技术,不是APM的那种.是扮演一个特种兵而不是将军

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发表于 2007-6-11 15:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:你为什么玩 WOW (魔兽世界) ?

khan: Re: Re: Re: Re:你为什么玩 WOW (魔兽世界) ?




你好。圆明园不是8国联军烧的。..

路过.......

圆明园被烧了两次;
第一次,1857年10月6日,英法联军把圆明园抢劫一空之后,为了消赃灭迹,掩盖罪行,英国全权大臣额尔金在英国首相帕麦斯顿的支持下,下令烧毁圆明园。大火连烧3昼夜,使这座世界名园化为一片焦土。

第2次,清光绪二十六年(1900年),八国联军入侵北京,再次放火烧圆明园,使这里残存的13处皇家宫殿建筑又遭掠夺焚劫。

我说的显然是第2次

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发表于 2007-6-11 15:07:00 | 显示全部楼层

Re:你为什么玩 WOW (魔兽世界) ?

..楼上的走题了

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发表于 2007-6-11 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:你为什么玩 WOW (魔兽世界) ?

哈哈,早走题了!
看题目是讨论为什么玩WOW,现在倒变成人身攻击帖了。

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发表于 2007-6-11 15:14:00 | 显示全部楼层

Re:你为什么玩 WOW (魔兽世界) ?

........貌似大家都攻击累了,休息去了.

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发表于 2007-6-11 15:35:00 | 显示全部楼层

Re:你为什么玩 WOW (魔兽世界) ?

玩什么的唯一标准,是泡MM,泡到MM

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发表于 2007-6-11 18:57:00 | 显示全部楼层

Re:你为什么玩 WOW (魔兽世界) ?

我为什么玩WOW,为了学习他们的技术和他们的策划。 我为什么玩网易的梦幻,因为还是想了解梦幻。这一切的目标就是为了解玩家的心理,我要知道我未来的作品能不能和他们比,能不能和大话比、能不能和史玉柱比,能不能了M59比。游戏是用来玩的,火气有这么大吗?人与人跟本是不能比的,那游戏更不用说了。从商家的角度说,有利润就行。对玩家来说好玩就行。如果你不能站在对方的立场上去了解游戏或都是思考,那么站在这时原各位我觉得没必要搞什么游戏开发了,因为就这点思唯或者不能换位思考,那你什么能站在玩家的立场上去策划自己的产品呢?

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发表于 2007-6-14 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:你为什么玩 WOW (魔兽世界) ?

WOW的成功不仅在于它获得了全球众多玩家的关注与投入,迎合了不同民族的口味,赚取了巨大的利润,更在于它使自己成为了全球在线游戏发展的一个里程碑,带动了软件与硬件的发展。虽然WOW中没有什么原创的东西,但它已经把别人的优点都消化吸收完全,变成了自己的营养。在WOW之后,出现了多少模仿、借鉴它的游戏,都活的还不错。你见过模仿梦幻赚到钱了的吗?
再说为什么中国梦幻在线比WOW高,那是因为WOW对玩家素质以及硬件的要求,决定了它在1线城市会活的更好。2、3线城市甚至农村里那些小学都没毕业的50岁大叔,是不可能喜欢WOW的,但他们的数量以及消费能力却比1线城市里省下饭钱玩游戏的大学生要高好几倍,他们更喜欢2D游戏。

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发表于 2007-6-14 10:28:00 | 显示全部楼层

Re:你为什么玩 WOW (魔兽世界) ?

几个国内无法超越的
1、文化。欧美的文化架构多走庞大气势路线,而中国则偏向内敛,或者说,更注重个人主义,浪漫情怀。具体一点讲,西方更多“气吞万里如虎”,中国更多“小桥流水人家”。就网游的性质而言,前者更能吸引用户。
2、场景布置。除去少部分偷工减料的地方,wow大部分的场景布置是目前世界范围内最好的。
3、图形引擎技术。未必是最先进的,但是效果最好的。当然了,这离不开美术们的支持。
4、细致。体现在方方面面。

另外,拿《魔兽世界》和《梦幻西游》来比较确实没意义。
1、两者针对的用户区域、用户群体是不太一样的。
2、清朝都灭亡多少年了,还搞闭关锁国那套?不要忘了网易是上市公司,要比较,当然是就全球范围。就盈利而言,《梦幻西游》还是差了那么一点……

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发表于 2007-6-14 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:你为什么玩 WOW (魔兽世界) ?

完蛋
我狠狠地抽了自己两个大嘴巴:叫你丫憋不住!叫你丫憋不住!看看,又被疯狗咬上了吧。

借用某段话来敷衍下你吧。
“大家都知道《蒙娜丽莎的微笑》是世界名画,艺术经典,我们知道这幅画好,但未必知道它好在哪里。现在偏偏有人跳出来说这幅画是臭狗屎,那没办法,我们只能无视这种言论。”


ps:这几个问题我也无法回答全,也不想和你浪费太多口舌。一旦完全了解这几个问题的内涵和解决方案,就可以给一款游戏注入灵魂,也就是成为所谓的“大师”。我承认,我还未够班口牙。 [em17]
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