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[讨论] 竞技性网游!?

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发表于 2007-6-11 15:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是一个新人,刚看了LEE大哥写的竞技性网游的文章,其中竞技性3个字让我有很多感触,我来谈谈我对竞技性网游的看法把.

   1)首先要来说说什么是竞技性,我认为竞技性是一个综合的词汇,而且竞技性和职业化是相互呼应的,没有职业化的项目或者比赛并不能说它有竞技性 。

   竞技性 =  职业化 + 热情的观众 + 资金的支持

   以上3大要素缺一不可

   2)接下来谈谈游戏和传统足球篮球的差别,游戏本身的对抗乐趣并不比篮球或者足球差,那为什么就不能发展的像篮球足球一样好?
   
     因为篮球足球参与是有限制的,有人可能身高不够,有人体力不行,有人身体有残疾诸多条件了限制了参加比赛的人员,所以那些喜欢足球篮球的人自然就成了观众了,有了观众就有了商业价值,然后就有了职业化联赛.

     但是游戏不一样,人人都可以参与,这是好处也是最大的问题!你认为有人愿意花100块看别人玩游戏吗?如果是我,我宁愿自己上去打.

   3)现在能称为竞技性游戏比赛也就是魔兽,星际和CS把,因为这3款游戏的难度颇高,使得很多没有时间练习而又喜欢这3款游戏玩家成了观众群,所以才有了电子竞技比赛这一说,而且比赛选手也就刚刚能养活自己,和足球篮球差距甚远.
   
   而像街头篮球,跑跑这类游戏 ,2个月不打照样能去比赛,没有观众就很难形成有规模的比赛.

   下面就是重点,现在很多游戏都打着竞技性的名字,很多游戏都想和竞技性扯上关系,但是这样发展下去真的好吗?

   看看现在的休闲游戏把,跑跑卡丁车,超级跑跑,包括韩国在研发的什么溜冰,滑板,自行车还有中国一些自己研发的休闲游戏。大家有没有发现一个共同点?所有的游戏都是竞速题材的,无论花样怎么变,这些游戏都好像被一个无形的紧箍咒限制了方向了一样,我想这个紧箍咒就是“竞技性”了把.

  所以我很担心,如果所有游戏都去往竞技性上靠,不仅达不到他们期望的效果,反而会使游戏题材雷同,游戏内容重复,游戏操作不必要的复杂化,而离游戏真正的发展方向越走越远.

  以上是一些个人YY,喜欢的就看2眼,不喜欢的就路过顶一下吧  谢谢各位大大了-o(∩_∩)o
   

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发表于 2007-6-11 15:32:00 | 显示全部楼层

Re:竞技性网游!????????

首先开始那个竞技性的等式我就不同意。
不可能所有的游戏都往竞技上靠的,这是由市场决定的,再一窝蜂也不会盲目到这地步。而且就目前市场上带有竞技味道的休闲游戏上看,个人不认为会存在游戏操作不必要复杂化的问题。游戏真正的发展方向?这个只能等到以后回过头来说才算数的,现在能说什么一定正确的么

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发表于 2007-6-11 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:竞技性网游!????????

应该不能说竞技性网游,而是说游戏包含竞技,或其他一些成长因素,而不是一味的泡时间,当然泡时间也有其好处..但观察你边上那些越来越成熟的玩家来说...要怎么样设计呢?也许现在不要做..但并不代表以后不要做,也许除了竞技还有很多让我们的网游更有意思,更让玩家接受,更让玩家喜欢!

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发表于 2007-6-11 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:竞技性网游!????????

对于楼主的一些观点我还是赞同的,最主要的一点就是观众,没有眼球就没有市场!

但是楼主说由于游戏人人可以参与,反倒没有观众这点我很不同意.
其一:篮球足球也是人人可以参与的,闲时拉几个人就可以去打了.并不存在旁观的问题.
其二:如果不是自己参与过的运动,是不可能喜欢的.因为参与过,才知道要做到那些职业水平有多难,才会去欣赏和佩服.比如没看过女人喜欢足球,就是所谓的几个伪女球迷也只是因为喜欢热闹,并且能挣钱而已.
其三:所谓的比赛,只是水平的高低而已,高水平的比赛能引起爱好者的更多的欣赏和共鸣,得到更多的乐趣,所以才会有这么多顶级联赛.

现在电子竞技曲高和寡,归根就是因为参与的人太少了啊!

但是一个沉迷于游戏的国家是可怕的!!

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 楼主| 发表于 2007-6-11 16:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:竞技性网游!????????

?Lee: Re:竞技性网游!????????

应该不能说竞技性网游,而是说游戏包含竞技,或其他一些成长因素,而不是一味的泡时间,当然泡时间也有其好处.....


恩恩 可能我想法有点偏激了,谢谢指点

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发表于 2007-6-11 16:12:00 | 显示全部楼层

Re:竞技性网游!????????

Nice,baichidawang所说的就是在说如何让游戏除了竞技外还有其他玩点,如何让游戏上手更容易,存活时间更长久!
真的,我不知道大家现在有没有过玩了几个游戏后都不知道哪个游戏有意思的想法...

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 楼主| 发表于 2007-6-11 19:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:竞技性网游!????????

?Lee: Re:竞技性网游!????????

Nice,baichidawang所说的就是在说如何让游戏除了竞技外还有其他玩点,如何让游戏上手更容易,存活时间更长久!...


有呢么一点,但是无聊的游戏还是一下就能感受出来的
[em10]

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发表于 2007-6-11 19:45:00 | 显示全部楼层

Re:竞技性网游!????????

看来楼主并没有意识到网络的不可靠性……

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发表于 2007-6-13 09:53:00 | 显示全部楼层

Re: 竞技性网游!?

受欢迎的竞技项目必然是很多人玩的 真是因为自己喜欢玩 所以才去看顶级人物的表演啊
竞争是永远存在  只要进入游戏 人们都在比 哪怕是一些要合作完成的任务 人们也在比得分 比收获等等
竞技性的项目有一个真正的好处 是玩家的争斗对象是人 人与人斗其乐无穷 也只有人与人斗才会花样百出  相比人去征服游戏程序  竞技性游戏运用了简单的规则 却产生了无与伦比多种变化效果  而且 所谓不打不相识 有时候通过互相较技 玩家之间可能会更快的进入相互交流的状态 玩家之间交流并形成社区 是保证网络游戏玩家群体稳定性的一个重要因素

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发表于 2007-6-13 14:10:00 | 显示全部楼层

Re:竞技性网游!?

总的来说竞技性网游不太适合国内现在的游戏人群,至少纯粹的竞技性是不性的
首先国人玩家追求网游并不是为了单纯的技术上对抗,特别是MMORPG这样等级性在玩家脑子里根深蒂固的状况下,再说竞技游戏又很难突破休闲游戏的对于操作和趣味的要求,而娱乐性和平衡性又不如CS、SC、WAR来得畅快
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