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2018年年参选金茶奖“最佳区块链游戏”的产品共收到了143692张投票,投票页面浏览次数接近30万次。数十款参与本次金茶奖评选的链游,包含了沙盒、MOBA、RPG、SLG、卡牌、开放世界、收集等多个游戏元素。
最终获得2018年“最佳区块链游戏”奖项的产品分别是《NeoWorld》、《LastTrip》、《CardMaker》、《乐块》、《加密少女》、《泰肯星球》、《万利马》、《FishChain》、《王者战车》和《云斗龙》。经过一年的时间,这些产品的运营情况如何,研发团队又在做哪些事情呢?
1. NeoWorld推出全新海岛版本 激活多个token生态
NeoWorld基于本身大陆玩法之外,在2019年推出了更多公链生态的海岛玩法。海岛并相继开放了NEOLAND,EOSLAND,ONTLAND,IOSTLAND,DRAGONLAND,HPBLAND等6组海岛。这些海岛为对应的公链和交易所提供了一个交互和展示的平台,也为其通证创造了一个有效的应用场景。
基于此NeoWorld推出了CyptoIsland产品,CryptoIsland是NeoWorld虚拟世界的子品牌,是NeoWorld通证经济与行业的有机融合。CryptoIsland是众多海岛的集合,每一个海岛都是数字货币用户进入NeoWorld的入口。
海岛玩法中引入了海岛权益的价值载体稀有矿RO,玩家可以通过建造造稀有矿采集厂(简称 RO 矿机),从 RO 矿池中获取 RO,RO 矿机需消耗能源,获得采集权重,并据此来分配 RO。海岛也引入了区长和总督的治理概念,玩家在海岛上的产出可以跟NeoWorld大陆产生互通,打通交易通道。
2. LastTrip:今年集中力量推出ChainIDE 一款全新音乐RPG链游即将上线
纯白矩阵CEO吴啸表示,团队目前的工作一部分是探索区块链创意应用,另一部分是帮助开发者加速区块链应用落地。在最早时期除了链游设计之外,也只做了“Project Genesis”等开源框架的探索。到目前为止,在这两方面都在稳步推进,探索落地应用的同时,帮助更多开发者节约边际成本,加速开发。
所以在2019年纯白矩阵推出了ChainIDE ,可以在1分钟之内帮助开发者完成设计/编译/测试/部署/调用。截至目前,ChainIDE已经帮助超过100国家的开发者,完成了超过50万份智能合约的云端服务。
新的链游方面,纯白矩阵即将有一款全新链游“节奏地下城”面世,这是全球首款融合了Rougelike元素的区块链音乐RPG游戏。玩家需要在地下城中进行探索,收集道具变强,玩家对局阵亡后会变成其他玩家对局中的NPC,击败其他玩家将获得额外收益。
3. CardMaker:游戏正在对接更多公链方 也在努力打通传统流量
CardMaker制作人法师表示2019年这个游戏仍然存活着,目前正在对接公链方,现在有ETH和NEO,以及正在接入的3家公链。日活用户在700-900之间,匍匐前进。
法师看来,今年链游行业最大的变化是来来去去了很多团队,但是除了游戏品质,大多没什么本质的提升。依然是一些少数头部的团队在不断变革。经过了一段时间的沉淀,团队未来的重心就是打通传统流量,例如Steam、 Facebook、B站等,目前也正在对接中。
4. 乐块团队将转战面向主流市场链游 SLG链游《加密王座》受欢迎
乐块团队负责人宋阳表示,乐块日活在3000-5000之间,已经稳定住了,但因为没有盈利方式,团队维护的不多了。2018年底上线的SLG链游《加密王座》在EOS和ONT上都有比较亮眼的表现,都冲到过榜首,并在前3稳定了几个月。
宋阳在采访中谈到,目前团队的重心放在面向主流市场的链游,是以《加密英雄》为底子做的,这个项目将在明年上线,希望成为第一款能被主流市场接受的链游。
5. 加密少女:团队已经解散 不再继续区块链领域创业
比较可惜的是,采访中了解到,《加密少女》链游研发团队在今年已经解散,原因是因为投资人不再继续投资区块链方向了。目前区块链游戏行业的赚钱效应确实不强,很多团队选择换方向创业或也是出于无奈。
6. 泰肯星球:拓展多游戏场景 EOS用户下降后积极寻找其他公链生态
泰肯星球经过一年的打磨,游戏已经从简单入门级的开心农场种菜偷菜已经拓展到了飞船运输制造战舰开拓宇宙的一个庞大的经济体系的多场景应用,而且游戏体系里面也加入了区块链随机数等特色的链游玩法,12月1日正好是泰肯星球战舰版本推出的日子,整个游戏的可玩性将会大幅度提高。
泰肯星球制作人斑马表示,2019年随着各大主网价值的被低估,以及各种生态项目的弃坑离场,导致DAPP这个赛道的用户量急剧下降。EOS公链在备受争议的过程中不断被波场,本体,IOST等其他公链分食着用户量。
泰肯星球即使开发出了更具可玩性的场景,但因基于EOS公链深耕也遭遇着用户大量流失的窘境,活跃用户直接由去年的日活5万直接下降到1万左右的水平。在这样恶劣的情况下,各大链游也在尝试其他公链流量,泰肯星球也不例外。泰肯星球在今年申请成为COCOS-BCX生态合伙人,并开发出了泰肯星球COCOS版,并已进入测试网运营。
7. 万利马:研发团队获500万美元融资 已发行数十款链游
万利马的研发团队Unitopia是国内游戏企业电魂旗下首个区块链项目,致力于打造一个集发行,流量,技术一体化的区块链游戏聚合平台,通过区块链通证经济构建完整的游戏生态,颠覆传统游戏规则,让传统玩家和链圈用户都感受到区块链这项新技术为游戏行业带来的变革。
Unitopia相关负责人表示,现在用户的属性偏于金融属性,短平快是现在区块链游戏开发者考虑的,之前区块链游戏的存活周期较短。所以从开发成本和周期来说都不适合。他认为万利马这种链游用户吸引力也不足了,链游生态极其依赖于市场大环境。
2019年,Unitopia宣布获得浙江清华长三角研究院杭州分院旗下水木丰华基金,BitMart,链汇资本,君合资本,数链资本,超脑基金合计500万美金的战略投资。Unitopia目前已上线发行数十款精品区块链游戏,注册用户近百万,并与Ontology(ONT),Ultrain,GXChain,QuarkChain,MOACblockChain,Everitoken,DAC等诸多公链已达成战略合作。
8. FishChain:5000日活已与十多条公链达成合作 今年10月成功登陆Facebook
目前鱼链拥有注册用户55万,日活跃5000人。鱼链首创的混合通证+Staking的运营模式非常成功,目前已经和包括NEO,IOST,ELA等十多家公链完成合作,同时在今年10月份成功登陆Facebook,成为该平台第一款通过上线的区块链游戏。
FishChain制作人Jacky表示,链游行业经过最初期的火爆以及后来漫漫熊市的洗礼,大浪淘沙后所剩下的基本上都是摸索出了适合自己发展道路,能够产生流水的团队。而目前链游行业想要产生流水还是要围绕着通证做文章,不管是的Staking模式还是DeFi模式。所以和拥有着优质通证的公链方合作共赢是目前链游行业的主要趋势。目前团队的重心是围绕鱼链的Facebook版本计划进一步拓展全球市场。并与更多优质的公链、交易所以及区块链媒体平台开展混合通证上的合作。
9. 王者战车:游戏已暂停运营 但制作人仍在区块链行业探索
王者战车由于一些原因已经停止了运营,但制作人诸起奇仍然还在区块链行业探索,他认为2019年链游最大的变化还是在于往游戏内容方面更多的进行了投入,专注于资金游戏的产品开始少了。随着国家战略方面对于区块链的重视,普通游戏往区块链技术方面也会开始逐渐重视,也有利于区块链技术在游戏领域的快速发展,未来也会摆脱纯粹资金游戏的称号,成为区块链技术应用的主要场景。
区块链技术对于游戏的发展至关重要,会是以后游戏最常使用的技术形式,区块链的Token经济也会很快融入传统游戏中。虚拟资产的特征变化也会是接下里变革的重点,游戏规则和虚拟资产的发源方将会出现分离的可能,加上中国DCEP的发布,整个游戏在区块链领域的应用会得到史无前例的一次革命,这场革命可能在短期内还不会迅速出现,但是必将到来。
10. 云斗龙:HyperDragons热度依然不减 新游贪吃蛇刚上线即登顶
从2018年2月开始,MixMarvel先后推出了全球首款区块链游戏HyperDragons云斗龙、首款多人实时竞技游戏HyperSnakes贪吃蛇,并与NEO联手推出了全球首款大型第一人称FPS游戏Ground Hunter绝地猎杀。
MixMarvel还推出了Rocket Protocol,这是垂直于区块链游戏的行业解决方案,保证了高度去中心化的属性,同时,还降低了开发者的开发门槛和用户的游戏体验门槛。最重要的是,Rocket Protocol已经成功应用于HyperDragons 云斗龙、HyperSnakes 贪吃蛇和Ground Hunter 绝地猎杀等多个游戏中。
云斗龙之后,MixMarvel推出了HyperSnakes贪吃蛇,这是区块链圈首款多人实时竞技游戏,该游戏继承了贪吃蛇的核心玩法,并创新性地推出了蛇场经营、匹配乱斗和随机战场等多种模式,通过品质与技术突破双驱动,让大众用户能够零门槛玩链游,使海量玩家轻松体验到区块链游戏的全新娱乐模式。今年5月,贪吃蛇登陆ETH、TRON和本体三条公链,一周内跃居到各大链游排行榜首位。
可以看到短短一年时间区块链游戏行业的变化还是非常巨大的,虽然有些链游开发者已经改变了创业方向,但是大部分开发者仍然恪守本心坚持在链游行业发光发热。2019年链游逐渐向着更高的游戏性、更好的技术与更公平的游戏规则发展着,曾经甚嚣尘上的资金盘与菠菜游戏已经风光不再,优秀的链游产品终将被用户与市场发现。
来源:游戏茶馆
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