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游戏叙事个人理解笔记

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发表于 2019-12-19 18:03:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
既然有电影叙事、戏剧叙事、小说叙事等等,那自然有游戏叙事。
游戏叙事的本质是:1.展现游戏情节 2.呈现游戏的中心主题。
游戏叙事要考虑三点要素:1.角色塑造 2.情节推动 3.主题突显
游戏的叙事有两个基础结构:1.线性叙事结构 2.开放叙事结构
在两个基础结构上有许多的表现方式,比如:1.环境叙事 2.互动叙事 3.涌现性叙事
游戏叙事有无数种叙事元素:游戏里的一切构成都可以拿来传达信息。
用这些表现方式来设计叙事元素,以此完成三点要素。

为什么不能匿名
我不知道自己理解有多少问题,只好发上来接受大家的指正了。有点心慌。

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发表于 2019-12-19 22:26:45 | 显示全部楼层
说了等于没说,你这些适合上课本骗骗学生。

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 楼主| 发表于 2019-12-20 10:55:36 | 显示全部楼层
zhaoyun004 发表于 2019-12-19 22:26
说了等于没说,你这些适合上课本骗骗学生。

我没找到系统的资料,所以自己把零碎的东西整理了一个提纲。
放上来让大家检验一下是否正确。
正确的话,我再根据提纲把资料丰富一下。

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发表于 2019-12-20 17:21:25 | 显示全部楼层
既然有电影叙事、戏剧叙事、小说叙事等等,那自然有游戏叙事。
游戏叙事的本质是:1.开奖展现游戏情节 2.呈现游戏的中心主题。
游戏叙事要考虑三点要素:1.角色塑造 2.情节推动 3.主题突显
游戏的叙事有两个基础结构:1.线性叙事结构 2.开放叙事结构

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发表于 2019-12-21 06:07:16 | 显示全部楼层
yeylang 发表于 2019-12-20 10:55
我没找到系统的资料,所以自己把零碎的东西整理了一个提纲。
放上来让大家检验一下是否正确。
正确的话, ...

肯定是谈不上正确的。你应该结合具体的游戏,来谈所谓的叙事方法。

你上学时,老师讲正叙、倒叙、插叙,都有具体的例子对不对?
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