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TapTap好评如潮!《元素地牢》不删档测试即将上线

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发表于 2020-3-2 11:38:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
在游戏品类“井喷式”爆发的2020年,玩家作为手游载体的核心接收人,成为各大游戏厂商更为关注的价值体现点。更符合玩家的游戏习惯,更适应玩家的游戏喜爱成为一众新品的价值标签。其中,由极光计划运营的《元素地牢》脱颖而出,在TapTap获得大量玩家的关注,开服当天更获得TapTap预约榜榜首的位置,多名资深玩家进行了安利,足见其人气。

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其实,《元素地牢》的上线过程可谓一波三折。2019年底测试推迟事件引发了高话题度,而在2020年初的新测试借助全新的玩法和更为精细的内容王者归来,在玩家的心中开起了“云霄飞车”模式。伴随着玩家的呼声不断提高,官方终于宣布不删档测试即将上线,这场华丽的地牢冒险终于正式开启大门。

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玩家评论


2月21日,为期10天的《元素地牢》测试暂告一段落。此次测试不但修复了之前的游戏BUG,并基于游戏玩法进行多个范畴的拓展。如冒险模式与天赋系统的加入,玩家甚至在游戏中开启了“互坑模式”,进一步提升整体趣味度。此次测试给《元素地牢》带来更高的话题度,深究其获得玩家的一致好评的原因,归根结底在于其独特的玩法性。

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《元素地牢》是一款基于 Rogue-like 模式的冒险游戏。玩家扮演一名操纵自然之力的英雄深入地牢探险,每次历险所遭遇的场景、怪物、事件、道具和奖励都不尽相同。玩家需要凭借操作、运气以及反复挑战所积累的经验,才能在险恶丛生的地牢中生存。

元素组合 千变万化

基于元素的组合搭配是《元素地牢》的核心玩法,电、水、暗、土、冰等各大元素彼此独立又可相互组合。通过单独或者组合使用,可以产生千变万化的效果,并与地牢整体环境进行实景交互,策略度与趣味度借助地牢随机性不断升华与延展,千变万化、挑战不断。

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四大职业 特色鲜明

弓手、武士、法师三大职业,定位、特性与玩法各不相同。三大职业与不同的元素搭配进一步放大职业特性,如弓手可以远程射击,也可以近距离布雷,对于职业玩法的上限非常高,使得各大研究党用了自己的“学术空间”。

模式多样 玩法百变

游戏中设有冒险、乱斗、挑战等多个模式,每个模式下有自己的规则和玩法。玩家可以探索环境、击杀BOSS、甚至可以组队冒险。值得一提的是,《元素地牢》中拥有“友伤系统”。玩家在配合闯关时,也可以享受来自队友互坑的酸爽感,乐趣十足。

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整体而言,《元素地牢》对于 Rogue-like 模式的呈现可谓另辟蹊径。场景、元素、职业多系统交互,让整体的游戏架构和玩法构成不断壮大。玩家的每一次冒险都在随机性和策略性的轮番轰炸中,进入新的阶段。虽然目前游戏中还存在诸如BUG和职业平衡等瑕疵,但官方仍在不断进行优化与更新,力求在游戏品质的呈现上做到最好。预告一下,《元素地牢》马上就要和大家见面,敬请期待!
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GMT+8, 2024-12-26 20:43

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