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因为“白嫖”用户太多,独立开发者呼吁盗版玩家打钱支持自己

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论坛元老

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发表于 2020-3-3 09:42:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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荒唐且真实。

这几年,我们可以切身的感受到游戏玩家正版意识的增强,越来越多的玩家开始拥抱正版。但与盗版的斗争是一个长期的过程,全世界仍有不少玩家在玩盗版游戏。

近日独立游戏工作室THE BROTHERHOOD称自己的新作《美丽荒境》(BEAUTIFUL DESOLATION)受到了盗版游戏的严重冲击。

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在Steam的讨论区上,开发者发布了向盗版玩家的一封信,称游戏自发布以来已经被盗版版本已经被下载超过5万次,游戏内的玩家数量超过了1000名。

“如果这是正版游戏的数据,我们都能登上Steam周销量榜了。

在信中,开发者希望盗版玩家能够自愿捐赠一些钱。

“你可以捐一美元,也可以捐更多,就当是付了游戏钱了。捐款完全是匿名的,我们不会联系你,也不会提任何问题,你的邮箱会被保密,我们也不想知道你是谁。”

“哪怕购买游戏原声音乐也是对项目的一种支持,这能让我们今后做更多的游戏。我们这个工作室,其实就是两个人坐在一间屋子里,挑战这个庞大的工程。”

“如果你玩了这游戏并很喜欢它,请赏几个钱。”

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这段文字让不少玩家感到痛心,因为《美丽荒境》看上去是一款质量不错的复古式点击解谜游戏,场景制作精良,有点的老《辐射》的感觉,配乐更是专门请了《毁灭战士》的作曲家Mick Gordon制作,怎么看都是一个有潜力的作品。

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但《美丽荒境》的情况貌似并不乐观,虽然在Steam上是特别好评,但经过了几天时间评价数仍只有几十个,估算下来销量不会很高,如今又因为盗版问题而雪上加霜。

不少玩家得知此事后都表达了自己的支持,有的向制作组进行了捐款,有的则购买、推荐他们的游戏。

不过也有些玩家提出了质疑,认为这写给盗版玩家的信其实是一种营销手段,而且制作者夸大了事实。

他们认为制作者所说的“盗版游戏被下载5万次”的数据并不靠谱,在美国和俄罗斯的主流盗版网站上,该游戏种子的平均下载次数只有几百次。

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这个游戏的题材本身比较小众,之前在媒体上也没有什么曝光,很难想象它会有这么多的下载量,而且如果一款游戏很受欢迎的话,即使有很多人在玩盗版,正版玩家应该也会不少,但目前Steam上只有几十个评测,metacritic上只有两个媒体的测评,这样的人气和下载5万次的数据反差过大。

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公开信发布的第二天,开发者表示他们收到了很多玩家的支持,但由于反应强烈,他们将删掉相关的内容,后面要靠游戏的质量说话。这在一些人看来是心虚的表现。

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《美丽荒境》对盗版玩家的一封信,被媒体和网友在网上广泛传播,可以说很多人是通过这个新闻知道的这款游戏,还有人专门为了支持制作者而购买游戏,因此从结果上,这确实产生了宣传游戏的作用。

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至于是否有5万人盗版过这款游戏,在没有具体数据支持的情况下,我们无法判断。

就拿国内来说,之前不少自媒体都在微博等平台推荐过这款游戏,而网上的盗版资源也早已流出,这些是国外玩家考虑不到的。

另外《美丽荒境》是一个众筹项目,在Kickstarter上获得了4472人的支持,共筹得13.8万美元。这样看来,它的玩家群并没有想象得那么少。

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我们不知道《美丽荒境》的制作者是否有意夸大了数据,但我们知道的是,不论规模大小,盗版问题是确实存在的,而且是相当有害的,尤其是对于独立开发者而言。不论这是否是一个营销手段,从玩家的反馈上看,这个作品的质量是值得肯定,值得更多曝光的。

我个人还挺喜欢这款游戏的,所以我希望真的有5万人盗版了他们的游戏。听上去很荒唐,但也很真实。


作者:石叶young  
来源:游戏研究社
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/mW15nyNS1acII-23y__5Qw

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