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《最终幻想7 重制版》体验版画面分析:非常令人满意

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发表于 2020-3-4 14:51:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
Square Enix 在前两天发布了《最终幻想7 重制版》体验版,相信有不少朋友已经体验过了。Digital Foundry 根据这个体验版对游戏的表现进行了测试,总的来说表现近乎完美,如果正式版和这个表现一致的,那游戏的表现是非常令人满意的。

● 体验版大小约为 8GB,但却包含了 45 ~ 60 分钟的流程,一个完整的主线任务,许多大型场景,多个角色以及过场演出,还有完整的战斗系统,内容量非常充实。

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● 《最终幻想7 重制版》使用的是虚幻 4 引擎,采用了动态分辨率,在 PS4 Pro 上大部分时候画面分辨率能保持在 2880x1620,DF 推测这应该是游戏动态分辨率的上限。在体验版最后的 Boss 战部分,大概是由于场面特效过多,画面分辨率下降至 2304x1296 左右。但由于游戏的节奏很快,再加上 TAA 抗锯齿的效果,几乎感觉不到画面质量下降。

● 在普通 PS4 主机上情况也差不多,最高分辨率为 1920x1080,部分场景分辨率会有所下降,比如最后的 Boss 战部分会下降到 1600x900 左右。

● 在其他方面,游戏的光影表现,动态模糊效果,画面景深等效果都很不错,而且两个平台的表现几乎是一致的。游戏帧数锁 30 帧,不过 PS4 和 PS4 Pro 的帧数全程都非常稳定,让 DF 感到异常满意。

31.jpg

● 最终幻想系列向来以精美的 CG 动画见长,本作也不例外。在这个体验版开场中你可以看到预渲染的 CG 动画,无论是人物的模型还是场景的光影,都比实机要精致一些。从艾丽丝开始,镜头拉到整个城市,再从整个城市缩到克劳德潜伏的火车,然后下个瞬间就进入了实际操作的界面,整个画面是一镜到底的。如果不是特别去注意的话,几乎看不到预渲染 CG 和实时渲染画面的切换时机,更没有任何黑屏读取画面,这样的体验非常棒。

32.jpg

● 总的来说,虽然体验版只是《最终幻想7 重制版》一小部分内容,但已经提供了足够的信息,让我们看到了游戏在画面和性能上的出色表现,更让我们对本篇游戏充满期待。

● 值得一提的是,由于此前就已经被黑客曝光,所以我们都知道这个体验版是几个月前的版本,一些小问题在正式发售的时候也许已经解决,或者得到了更好的优化。等到 4 月正式发售的时候,DF 会进行更全面的测试。

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《最终幻想7 重制版》将于 4 月 10 日发售,登陆 PS4 平台,中文体验版现已在港服 PS Store 上架,下载还会送一个动态主题,别错过了哦。

来源:VGtime
地址:https://www.vgtime.com/topic/1079232.jhtml

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