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楼主: 心灵震撼者

[讨论] [游戏力量原创]用户需求与游戏的关系

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论坛元老

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 楼主| 发表于 2007-6-26 23:35:00 | 显示全部楼层

Re:[游戏力量原创]用户需求与游戏的关系

用屎…… 很明显我做不到

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发表于 2007-7-5 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:[游戏力量原创]用户需求与游戏的关系

设计的作用之一,引导需求

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发表于 2009-2-5 12:10:00 | 显示全部楼层

Re: [游戏力量原创]用户需求与游戏的关系

    这是用户感受的问题,用尿可以增加游戏的刺激性。因为谁都不愿意碰到,所以玩得时候都非常的谨慎,精神力也比用水要集中得多。当有人碰到尿后,其他的玩家能够总极大的压力中释放出来,而碰到尿的本人受到的惩罚比较重也使得报复心理加强。从而强迫其他玩家继续游戏,寄望于自己也能够体会到那种脱离险境的快感。
    以上。orz [em2] [em2] [em2]

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版主

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QQ
发表于 2009-2-5 18:45:00 | 显示全部楼层

Re:[游戏力量原创]用户需求与游戏的关系

妖狼你也有过童年啊。。。。
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