游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 957|回复: 0

游戏配音中常见的节奏类型

[复制链接]

105

主题

161

帖子

667

积分

高级会员

Rank: 4

积分
667
发表于 2020-4-30 14:22:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
        游戏配音对于节奏都有要求,忽快忽慢、忽高忽低、忽轻忽重、忽缓忽急,这就要求配音员根据需求的不同把控声音的力度,通常在游戏配音的录制过程中,配音节奏也有不同程度的区分,那需要配音员根据配音节奏的类型去调节把控。

       配音到底是需要高兴欢快还是沉重低沉呢?这个主要看游戏配音的类型,下面小编为大家介绍一些常见的配音节奏的类型。



       1、低沉型。

       声音大多偏暗偏沉,句尾落点多显沉重,语速较缓。

       2、凝重型。

       多抑少扬,多重少轻,音强而着力,色彩多浓重、语势较平稳,顿挫较多,且时间较长,语速偏慢。

       3、轻快型。

       多扬少抑,声轻不着力,语流中顿挫少,且顿挫时间短暂,语速较快,轻巧明丽,有一定的跳跃感。

       4、紧张型。

       声音多扬少抑,多重少轻,语速快,气较促,顿挫短暂,语言密度大。

       5、舒缓型。

       声多轻松明朗,略高但不着力,语势有跌宕但多轻柔舒展,语速徐缓。

       6、高亢型。

       声多明亮高昂,语势多为“起潮类”,峰峰紧连,扬而更扬,势不可遏,语速遍快。

       因为不同的游戏所用到的配音节奏都不同,只有配音员先了解一些常见的游戏类型,以及所需掌握的配音节奏,了解配音节奏的各种类型,才能让配音员的配音技巧得到提高升华,也让游戏玩家更快地投入到游戏的状态中。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-11-23 17:38

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表