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[讨论] 未来的网游商业模式

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发表于 2007-6-24 18:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
盛大开创了网游点卡收费模式,随后又开创了道具收费模式,以前怎么样,我们这里就先不讨论,未来可能会出现那些商业模式你能预料到么?

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论坛元老

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发表于 2007-6-24 18:49:00 | 显示全部楼层

Re:未来的网游商业模式

盛大开创了网游点卡收费模式???? 哦? 那华义和市科委尔挨你克死呢?石器时代和魔力宝贝听说过吧,貌似都比传奇要早吧,难道盛大在传奇之前还代理过游戏?

他怎么收费我不感兴趣,我只对怎么把想法实现感兴趣, -_,-

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 楼主| 发表于 2007-6-24 18:54:00 | 显示全部楼层

Re:未来的网游商业模式

楼上的,不好意思,我指的是CSP模式和CSP模式2

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 楼主| 发表于 2007-6-24 18:56:00 | 显示全部楼层

Re: 未来的网游商业模式

游戏策划如果不切合市场想出更好的商业模式去运作,那和闭门造车有什么区别?人人可以当韩信么?

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发表于 2007-6-24 18:56:00 | 显示全部楼层

Re:未来的网游商业模式

想小说中说的银行直接参与游戏金融游戏商赚取兑入兑出差价

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 楼主| 发表于 2007-6-24 19:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:未来的网游商业模式

realraul: Re:未来的网游商业模式

想小说中说的银行直接参与游戏金融游戏商赚取兑入兑出差价

别异想天开了,一个成功的商业模式要达到“双赢”才行,简单的说就是让玩家满意,让渠道满意,让运营满意,让开发满意,甚至让网吧满意。就像CSP道具模式出来后,注定CSP模式要被淘汰,因为CSP模式2更加锲和于市场及消费观念。

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发表于 2007-6-24 19:02:00 | 显示全部楼层

Re:未来的网游商业模式

没看懂.

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发表于 2007-6-24 19:52:00 | 显示全部楼层

Re:未来的网游商业模式

点卡收费模式不就是CPS模式嘛,CPS和CSP两个词都是盛大发明的,但不等于这两个模式是盛大发明的。

CSP2是什么?盛大貌似没有发明过这个词。是楼主发明的吧?

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发表于 2007-6-24 19:58:00 | 显示全部楼层

Re:未来的网游商业模式

我顺便预言一下吧!未来的网游商业模式一定是HSBD模式。

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发表于 2007-6-24 20:12:00 | 显示全部楼层

Re:未来的网游商业模式

HSBD模式 ,又是简写,各位喜欢造词玩么

大概楼主所讲的CSP模式:游戏本身要用点卡,但虚拟物品要 RMBto元宝to物品。CSP2模式是指直接不花钱玩,但要玩得爽请花钱这种。

个人预测的更先进手段是,玩家不仅可以花钱买,而且少量职业玩家可以从游戏内容中找到赚钱的方式,代理商在玩家2玩家的经济流动中赚取中间收手续费,或者向想赚钱的职业玩家收取“虚拟场地”租赁费。

唉,什么时代都是当资本老爷地主的财主最NX啊
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