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《赏金奇兵 3(Desperados III)》将于 2020 年 6 月 17 日登陆 PC、PS4 和 Xbox One 平台,支持中文。
虽然西部题材往往是「决斗」和「枪战」的代名词,但在执行《赏金奇兵 3》的实时战术潜行任务时,玩家最好还是一丝不苟、小心谨慎地去操作比较好。在这款充满挑战的游戏中,缓慢节奏、稳重行事是最重要的操控要素,《赏金奇兵 3》为玩家提供了一队各有特色的同伴,每个人都有独特且互补的技能。
游戏中不断变化的任务鼓励玩家实践出真知,更有丰富场景供大家通过潜行的方式去体验其中。《赏金奇兵 3》是一款斗智又斗勇的西部游戏,任何追求高难度潜行挑战的玩家都应该入手体验一番。
鉴于这系列游戏之前都只登陆 PC 平台,且上一代《赏金奇兵 2:库珀复仇》的发售距今已有 14 年之久,所以各位可能不太熟悉该系列游戏。不过这并无大碍,因为《赏金奇兵 3》是原版游戏的前传,所以你无需了解上一作的剧情或角色设定也可以享受游戏乐趣。
我们的主角名叫约翰·库珀,他也是另一部复仇故事中的主角。这个故事始于科罗拉多州,然后一直通向新墨西哥州的黑暗深处。通过辉煌的经典西部荒野场景(如边境城镇、神秘沼泽、不断扩张的现代城市等),玩家将踏上这场充满暴力的旅途。
这款游戏的剧情实在老套,但里头五位各具特色的人物让 30 个小时的游玩时间变得无比有趣,引人入胜。他们在执行任务的一路上会出现各种对话,这些内容真的完全展现了每个角色独特的一面,让我很乐意去带领这样的神奇五人小队。
在早期的一个任务中,两个角色打赌谁能干掉更多敌人,你甚至能听到他们每次都会喊出自己干掉敌人的记录,就像《魔戒》中精灵莱格拉斯和矮人金利所做的那样,而这只是其中的一个小细节。
神奇五人小队
在这趟血腥之旅中,每个成员都有自己独特的技能和工具,而《赏金奇兵 3》的大部分时间都需要玩家花几分钟躲在灌木丛中,研究使用哪些组合技能系统地消灭每个区域的敌人。
库珀能用硬币惊吓马匹,让守卫从马上跌下来;麦科伊可以使用步枪从远处狙击敌人;赫克托的霰弹枪能在近距离干掉大批拦路者;而凯特可通过伪装来转移敌人的注意力。这些技能最好结合起来使用,比如让赫克托在灌木丛后设置陷阱,然后让凯特将敌人引诱入内。
每位角色都十分有用,但在《赏金奇兵 3》中,最有价值的杀手大概就是伊莎贝尔了。她是一名巫毒教女祭司,与传统技能相比,她的技能属于超自然力量。她能够将两个人联系在一起,就像一对巫毒娃娃一样,无论其中一人遭了什么罪,另一个人身也将接受同样的命运。
这种捆绑的方式可有效帮玩家减少敌人数量,我觉得只要队里有伊莎贝尔,这款游戏的战斗方式就可以变得相当灵活。唯一让人觉得比较遗憾的是,她直到剧情进行了一半才加入库珀的小分队中,可她一旦加入就能展现出各种战术性。
玩家所有操作都是实时进行的(不过这并不是《幽浮》风格的游戏),就像开发商 Mimimi Games 在 2016 年发售的上一款游戏《影子战术:将军之刃》那样,这款游戏的特色在于它能暂停动作,然后让玩家为小分队策划一系列战术,游戏会一次性执行所有操作,开启了复杂同步操作的可能性。
此外,《赏金奇兵 3》还改进了自身概念,增加了一些额外功能,将一系列操作捆绑在一起,比如干掉一个敌人后把对方尸体搬到某处隐藏起来,一个指令即可完成上述所有操作。玩家可以从各个角度来谋划战术并执行同步攻击,这样一来就可以一举消灭多个敌人,清除某个区域,且不会引起其他敌人的注意。这是一个让人相当满意的设计。
「荒野大奇兵」
不过,《赏金奇兵 3》的自动攻击并没有让游戏变得更加轻松,因为要完成连贯击杀仍需大量练习。每个守卫都会尽职地替其他守卫望风,因此如果你只是从背后偷袭其中某位的话,你基本都会被抓个正着。在每个任务中,如果你想通过自己的方式不引起守卫的注意,也不让他们呼叫增援的话,那么就需要大量试错。
尽管这是一款关于西部牛仔的故事,但《赏金奇兵 3》并不是能速战速决的类型,这款游戏需要时常存档,而且它也很清楚自己对这个系统的依赖之深,以至于如果玩家超过一分钟没记录游戏进度,屏幕上就会弹出快速存档的提示。
我在体验《赏金奇兵 3》的时候,每个任务都要频繁尝试,无法一步到位。我必须不断地试错,一直试到发现行之有效的方法为止(在合适的时机以正确的顺序来发挥每个角色的能力)。当然,在《赏金奇兵 3》最具挑战的战斗场景中,我觉得自己仿佛置身不断重复某一天经历的《土拨鼠之日》,无论困难时刻有多么疯狂,成功将其克服之后总会收获满满的成就。虽然我的无数次尝试效果都不太显著,但即便是最复杂的战斗场景,玩家也终究能够找到出路。我从不觉得这款游戏可以靠瞎蒙就过关。
游戏中偶尔出现的环境因素也为玩家提供了一些帮助,我很享受利用环境的过程,比如让环境中的重物砸向目标,或者操控锯木厂的锯片袭向全副武装的敌人 …… 许多任务还会加入战术考量,要求玩家改变策略以保持游戏的新鲜感。比如在某个关卡里火车将地图一分为二,你可以认真计算干掉敌人的时间,让经过的列车车厢挡住另一侧敌人的视线。
不过正如横跨大陆的火车旅行一样,《赏金奇兵 3》的故事任务本就是一段长途旅行。实际上,在 16 个任务中,我花了三个多小时才完成最后的两个。上次体验这种经典西部剧情还是观看昆汀的电影。我之所以花这么长时间去体验游戏,很大程度是因为游戏层层递进的玩法和地图的规模。
我是在 Xbox One 上体验的《赏金奇兵 3》,手柄的 A 键绑定了许多功能,每当我想进门或捡尸体的时候,总会不小心跳上屋顶,但这其实问题不大。总的来说,大部分操作还算设计得不错,如果我有足够的精力重玩每个任务,尝遍各种难度、特殊挑战和其他玩法风格的话,我可能更偏向于在 PC 上用键鼠体验游戏。
总评
毫无疑问,《赏金奇兵 3》是一款设定在无情西部荒野、剧情丰富的硬核战术潜行游戏,它不仅会测试玩家的耐心,还会奖励富有实验探索精神的玩家。在一系列致命且细节丰富的场景中,玩家将与一群玩具兵大小的杀手同伴联手行动,这并非易事。
虽然玩家免不了大量试错,但成功的话也会带来无限喜悦。经过 14 年的沉寂,《赏金奇兵 3》卷土重来,继克林特·伊斯特伍德导演拍摄的《不可饶恕》之后,这款游戏俨然已成为西部故事中最成功的回归之作。
文/Tristan Ogilvie
来源:游戏篝火营地
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/s28HgZ4RasSaUL6NKFZ5VQ
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