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是使用别人的游戏引擎还是自己开发

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发表于 2004-6-25 08:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
是使用别人的游戏引擎还是自己开发
我们应怎样选择呢?
每条路都很坎坷!!
是熬夜?
还是蹲在别人的裤裆下!
要振兴?
还是要…… [em24] [em24] [em24] [em14] [em24] [em24] [em24]

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发表于 2004-6-25 11:59:00 | 显示全部楼层

Re:是使用别人的游戏引擎还是自己开发

这个问题好复杂啊

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发表于 2004-6-25 14:54:00 | 显示全部楼层

Re:是使用别人的游戏引擎还是自己开发

还是自己慢慢做吧,虽然效果可能不好,
但是自己能够更加清楚制作过程啊,
也是提高技术的一种方式啊

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发表于 2004-6-25 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:是使用别人的游戏引擎还是自己开发

yao kan ni de mu di le

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发表于 2004-6-25 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:是使用别人的游戏引擎还是自己开发

呵呵,建议学习人家先进的部分,开发产品当然是用自己的东西。

另外,不要以为有了好的引擎就能做出好游戏。即便买了个很优秀的引擎,美工不到位、游戏本身内容空洞、操作感不好充其量只能说做了一个“FPS很高的游戏”,而决非一个“好游戏”

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发表于 2004-6-25 22:34:00 | 显示全部楼层

Re:是使用别人的游戏引擎还是自己开发

如果有引擎并且能用!
请使用引擎!

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发表于 2004-6-26 01:25:00 | 显示全部楼层

Re:是使用别人的游戏引擎还是自己开发

话题一扯就远~~~

游戏的本质还是商品

商品交易需要市场和规则

而市场规则就是市场决定规则,有什么样的市场就有什么样的规则

根据市场需要决定提供的商品和服务

所以,到底是用自己的还是用别人的还得靠市场决定...

(一堆废话)

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 楼主| 发表于 2004-6-26 08:09:00 | 显示全部楼层

回复nocture

仁者见仁志者见志
引擎的概念很广
不光是图象
还有人工智能引擎

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 楼主| 发表于 2004-6-26 08:12:00 | 显示全部楼层

Re:Marshall

有市场的游戏有时不是程序员眼中的好游戏
程序员眼中的好游戏有时不是市场的游戏

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 楼主| 发表于 2004-6-26 08:16:00 | 显示全部楼层

Re:gddsky

外来的和尚好念经
如果外面的和尚忽然说:
“给我XXX¥,否则……“
怎办?
因为倾销了
不要做反倾销,以为那是亡羊补牢
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