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楼主: genic

是使用别人的游戏引擎还是自己开发

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发表于 2004-6-26 08:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:是使用别人的游戏引擎还是自己开发

Marshall: Re:是使用别人的游戏引擎还是自己开发

话题一扯就远~~~

游戏的本质还是商品

商品交易需要市场和规则

而市场规则就是市场决定规则,有什么...



你果然没有扯远。

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发表于 2004-6-26 15:30:00 | 显示全部楼层

Re:是使用别人的游戏引擎还是自己开发

我喜欢自己做,以前曾尝试用HOHO,后来想想这样做一点也没成就感,自己做了才会体会得到

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发表于 2004-6-26 22:08:00 | 显示全部楼层

Re:是使用别人的游戏引擎还是自己开发

程序和货币之间的矛盾,唉,不好解决啊.........

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法师

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发表于 2004-6-27 00:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:Marshall

genic: Re:Marshall

有市场的游戏有时不是程序员眼中的好游戏
程序员眼中的好游戏有时不是市场的游戏


我总是把话题扯远~~~唉~~~抱歉

话说到这里,问题又来了

那么到底是要开发赚钱的游戏呢?还是要开发好玩的游戏呢?

当然我们每个人都希望是既赚钱又好玩的游戏!

但放眼当今游戏市场,赚钱的只有网游,而好玩的都是PC
(CS和WAR3应该属于网络游戏的一个特别的类型)

所以具体是自己开发引擎还是购买引擎还是要根据具体情况来看~~~

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 楼主| 发表于 2004-6-27 07:33:00 | 显示全部楼层

Re:Marshall

同意Marshall
你很务实

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发表于 2004-6-27 12:17:00 | 显示全部楼层

Re:是使用别人的游戏引擎还是自己开发

用成熟的引擎快速开发游戏,在游戏销售的时候自己着手制作自己的引擎,研究别人的代码。这样既赚钱又可以研究技术。

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 楼主| 发表于 2004-6-28 08:14:00 | 显示全部楼层

Re:rem_hermit

哇啊!你太聪明了

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发表于 2004-6-28 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:是使用别人的游戏引擎还是自己开发

郁闷中....................

角色各有不同,不要在这些地方绕弯。

如果要效率当然用现成的东西比较好啦,像韩国的罐装泡菜一样。

如果你想完全控制,那么自己慢慢琢磨,说不定能搞出一个能让别人蹲在你的裤裆下的超级F1引擎呢 。

^_^

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发表于 2004-6-28 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:是使用别人的游戏引擎还是自己开发

展示自己或者学习可以自己做
如果做商业游戏 还是要好的引擎比较好
最近看Jet 很好的引擎呢 不过不开源

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发表于 2004-6-29 08:34:00 | 显示全部楼层

Re:是使用别人的游戏引擎还是自己开发

本人还是喜欢自主搞引擎,看别人的东西就是:
不如意、不舒服、不得劲、不喜欢、不顺心、别扭。

国家也是提倡自主原创。
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