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楼主: fancy_1234

现在搞这行的AI设计师发展前景怎么样?

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 楼主| 发表于 2007-7-8 08:05:00 | 显示全部楼层

Re:现在搞这行的AI设计师发展前景怎么样?

   说实话我觉得WOW的BOSS应该归为关卡设计,里面BOSS对人的反应只和仇恨有关,谁的仇恨高就找谁打,至于其他技能,都是以时间或者血量为触发条件。从关卡设计的角度看,WOW已经非常优秀了,但是跟AI没有关系。

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发表于 2007-7-8 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:现在搞这行的AI设计师发展前景怎么样?

就我所知,目前游戏中的AI并没有用到神经元网络和遗传算法,主要是大量的条件判定和分支预测。


可以简要介绍一下神经元网络和遗传算法的原理么?

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发表于 2007-7-8 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:现在搞这行的AI设计师发展前景怎么样?

我以前倒写过神经网络和遗传算法的程序,但这些太过费时不一定能用于实时游戏,不过据说国外一些赛车游戏使用了其来提高AI。 楼主可以买这本书看看《人工智能游戏编程真言》,很多不错的东西,不过如何应用于现有游戏又是另外一回事了。

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发表于 2007-7-9 00:24:00 | 显示全部楼层

Re:现在搞这行的AI设计师发展前景怎么样?

开玩笑了,自己动下脑子,做AI没前途?那是TMD放屁,现在多少游戏在追求高级AI?国内的游戏哪个做的让人真的满意?国外的游戏AI也就那样,直话说,凑合吧,别说我眼光高什么的,自己摸良心问下,目前市场上的AI真的已经满足你了么?你能做到别人做不到的事的话,全世界都来抢你,关键是你是否能做到,是否能坚持。

其他的多话不想说,另外,也别把眼光只放在国内。我的一个朋友,作品在国内没人要,在国外却很受欢迎,现在赚的不知道多HAPPY

那些个说什么颓废消极的话的朋友,麻烦你们没个种,就别来害人家。你的东西好,却没人要,那是因为你的东西还不够好,而不是没人赏识!

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发表于 2007-7-9 02:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:现在搞这行的AI设计师发展前景怎么样?

fancy_1234: Re:现在搞这行的AI设计师发展前景怎么样?
我认为WOW的AI就是一败笔,里面暴雪很多地方都有些偷懒,比方说怪找不到路径就会飘过来,或者如果不能达到你所在的地方(比如水里),那么你的攻击就无效。


这怎么会是一个败笔呢?"怪在不能达到你所在的地方(比如水里),那么你的攻击就无效"这一设定完全是为了避免玩家作弊卡怪,想想一下,拉一群怪到一个怪无法攻击你但你可以攻击的地方,这算是BUG吧,逻辑上的BUG。个人感觉现在的游戏没有什么AI可言,基本一个有限状态机就可以实现,switch长一点,嵌套多一点,感觉AI就复杂一点,都是骗人的,和“人工智能”这一名词简直差十万八千里。

我以一个骨灰级游戏玩家和一个入门级游戏编程爱好者的身份预言,游戏中的AI将会是未来游戏发展的主流方向之一。
CPU GPU PPU(物理) 之后会不会出现IPU(Intelligence)呢?呵呵,期待中。。。
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