游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 59557|回复: 0

《从零开始的RPG游戏制作教程》第一期:制作基础场景

[复制链接]

10

主题

10

帖子

58

积分

注册会员

Rank: 2

积分
58
发表于 2020-12-18 11:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
RPG,Role-Playing-Game。顾名思义,我们需要让玩家能扮演一个在游戏中行动的虚拟角色,并在一个虚构的游戏世界中行动。
本教程会基于《魔兽争霸III》制作一个典型的ARPG游戏,扮演一个生活在游戏世界的角色,并与游戏内的场景、人物、怪物等,不断成长。

第一期:制作基础场景
在一个世界开始冒险之前,我们首先要有冒险的地方。

因此第一步,我们制作冒险的第一个场景:村庄。

下载制作工具

我们相信实践是一种有效的学习方式,因此在正文开始之前,我们先附上我们的制作工具的下载链接。
你可以先浏览正文,但我们强烈推荐你下载教程所使用的制作工具,并跟随正文一起在实践中学习。

第一步:下载《魔兽争霸III冰封王座》1.27版客户端

通过暴雪官网下载《魔兽争霸官方对战平台》(https://dz.blizzard.cn/)后,安装、启动,注册账号并登录。

完成登录后,找到平台右上角的选项图标(   10.JPG ),点击这个图标,在弹出的菜单中点击【设置】。

11.JPG

file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps219.jpg
随后在弹出的窗口中,左侧选择【游戏路径】,然后点击《魔兽争霸III》右侧的【立即下载】按钮,随后选择游戏的安装目录(比如C:\Program Files),点击确认,对战平台便会自动下载并安装1.27版本的《魔兽争霸III冰封王座》客户端。
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps220.jpg

12.JPG


第二步:下载《魔兽地图编辑器》

《魔兽争霸III冰封王座》客户端附带的地图编辑器是英文的,不利于我们学习,但魔兽地图制作社区自发进行了编辑器的汉化和增强,你可以通过网址 https://rpg.dz.blizzard.cn/editor 来下载整合了这些汉化和增强功能的1.27版本的魔兽地图编辑器。
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps221.jpg

13.JPG


创建一个新项目

第一步:启动编辑器

下载好魔兽地图编辑器后,解开压缩包,找到WorldEdit.exe并双击启动它。

14.JPG
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps222.jpg

第二步:创建新地图

在编辑器窗口找到菜单,点击【文件】,点击【创建新地图】。

15.JPG
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps223.jpg

第三步:选择【村庄】作为地形的主题

我们选择【村庄】作为场景的基础风格。

16.JPG
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps224.jpg

第四步:确定创建

点击【确定】按钮,等待进度条完成,我们获得了一个空白的以【村庄】为主题风格的新项目。
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps225.jpg
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps226.jpg

17.JPG


18.JPG


制作场景

第一步:刷地形纹理

在编辑器左下角,你可以看到一个树状菜单,通过点击【地形】、【纹理】,你可以找到【村庄】风格的【纹理】。
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps227.jpg

19.JPG


任意点击一个【纹理】后,你就能够在我们目前的工作窗口【地形编辑器】中,通过左键单击或按住左键拖动来改变鼠标指定处地形的纹理,就像下图:

20.JPG

file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps228.jpg
第二步:修改地表高度

我们想要塑造一个位于高地不平的山道附近的小村庄,因而我们需要通过对地表高度的修改,来实现诸如山峰、丘陵的效果。
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps229.jpg

21.JPG


使用【隆起地表】工具,我们可以把地表抬高,降低则可以把地表降低。综合使用这些工具,我们可以塑造出诸多地形风貌。
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps230.jpg

22.JPG


不过现在有一个新问题是,我们始终只能对一个小方块进行隆起和降低,这太低效了。
解决办法,找到地形编辑器顶部菜单的【窗口】,点击【显示面板】。
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps231.jpg file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps232.jpg
23.JPG

24.JPG

将面板调整到【地形面板】,然后修改尺寸:
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps233.jpg file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps234.jpg
25.JPG

26.JPG

现在我们就能够更舒适地对一大块地表高度进行调整了:

27.JPG
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps235.jpg

不过你可能会发现这个地形编辑器中始终有这种黄白相间的网格,如果你想更好地观察地形本身,而不希望被网格干扰,你可以通过在【菜单】、【察看】中,将【栅格】修改为【无】来隐藏它。

28.JPG
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps236.jpg
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps237.jpg

此外,如果你感觉镜头太低了,想要拉远一些观察全貌,你可以通过【鼠标滚轮】来调整编辑镜头的远近。
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps238.jpg

29.JPG


进行一番修改后,我们发现画面变得很暗。
这是因为地形编辑器内置了【时间】设定,你可以在右下角观察到现在的编辑器时间。

30.JPG

31.JPG
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps239.jpg
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps240.jpg

但是这昏暗的画面会影响我们制作,因此如果想要画面光线稳定,你可以有2种做法。

第一种:关闭光照

32.JPG

33.JPG
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps241.jpg
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps242.jpg

但这种方式会导致【阴影】也消失,如果你只是想要光照稳定,但想保留【阴影】效果,你可以使用第二种方式。

第二种:固定游戏时间

找到【菜单】,点击【情节】,点击【地图参数】,选中【修正 – 正午】,然后点击确认。
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps243.jpg
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps244.jpg

34.JPG


35.JPG


效果如下:

36.JPG

file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps245.jpg
同时右下角的【时间】属性会被固定在 12:00 。

37.JPG
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps246.jpg

第三步:增加一些植物

通过把工具面板的【地形面板】切换为【装饰物面板】,然后我们找到【村庄】【树木/可破坏物】,选择【村庄树木】,并将【刷子尺寸】设置为2,可以得到一个能够快速刷出大量树木的刷子。
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps247.jpg file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps248.jpg
38.JPG

39.JPG

通过左键点击,我们可以刷出这些树木。

40.JPG
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps249.jpg

如果你发现你意外地刷错了,比如这里树木不应该长在【岩石】地表上,你可以按下【撤销】按钮:file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps250.jpg
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps251.jpg

41.JPG


来撤销你刚才的操作。


42.JPG


或者,你也可以通过激活【选择刷子】,来进入选择模式,通过【Shift+鼠标左键点击】或【框选】来选中你错误刷出的树木,并点击键盘上的【Delete】按键来删除它们。

43.JPG
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps252.jpg
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps253.jpg

第四步:增加单位

然后我们可以考虑增加一些符合村庄风格的建筑和人物,来让这个地方看起来有点人生活的气息。
通过将【工具面板】切换到【单位面板】,选择你要的单位,然后放置到场景上。

44.JPG

45.JPG

file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps254.jpg
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps255.jpg
我们也可以翻到【中立被动】,找到小动物。

46.JPG

47.JPG
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps256.jpg
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps257.jpg

通过增加这些细节,我们可以获得一个富有生命力的村庄场景。
完成这些工作后,我们要进行最后一步。

第五步:保存项目

48.JPG

file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps258.jpg
通过【菜单】【文件】【保存地图】,我们可以将当前的项目保存到硬盘中。

49.JPG
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps259.jpg

现在,我们的劳动成果被永久(只要硬盘不损坏、或者文件不被删除)地保存下来了。
我们可以退出魔兽地图编辑器,然后等到下一次我们想要再一次为这项目投入更多时间的时候,再一次打开魔兽地图编辑器,然后通过【打开地图】(A处)或者【最近打开的地图】(B处)来重新访问并继续修改这个项目。
file:///C:\Users\22012\AppData\Local\Temp\ksohtml21780\wps260.jpg

50.JPG


那么本期教学内容就到这里。

结束语

如果你感兴趣,你可以进一步自行尝试制作魔兽场景,使用正文里提到的【地形面板】来为地形刷上不同的纹理,或者使用高度工具来实现诸如沟壑、丘陵、悬崖的地形构造,或者你可以重新创建一个地图,选择不同的主题,制作不同风格的场景。
魔兽地图编辑器是基于魔兽争霸3的MOD制作工具,因此在魔兽地图编辑器内,你可以访问到绝大多数魔兽争霸3内置的资源,你可以自由地尝试编辑器内的诸多功能,查看属于魔兽争霸3的丰富资源。

这款编辑器在过往帮助爱好者们创作出了《DOTA》、《澄海3C》、《守卫剑阁》等一系列炙手可热的对抗、RPG地图。这些地图虽然必须依赖《魔兽争霸III》才能运行,但由于其相对完善的功能和较低的门槛,对于想要进入游戏制作领域的人来说,它仍然是一个很好的起点。
如果你想要自行了解更多关于魔兽地图、魔兽RPG的内容,你可以通过任意常见的搜索引擎或在热门的媒体或社区网站搜索“魔兽RPG”。希望这能够丰富你对魔兽地图的认识,也能够了解我们可以做出什么样的成果。



您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-11-22 01:26

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表