|
发表于 2007-7-8 11:49:00
|
显示全部楼层
Re:【关于主策问题】
发表点个人观点:
首先要做的就是,了解公司目前的各种资源情况,包括公司的发展情况,各种部门的情况,技术,拥有的优略.目前产品的构造类型以及公司所拥有的固定客户群的资源概况.
如果是开发第一款游戏的话,至少你要了解程序,设计的能力以及擅长的领域,结合自身情况,做出正确的目标.
或者你拥有了剧本,那么就要结合实际情况进行适当的改良.
老板要看的只是:赚钱,特色,客户群,开发时间.各种资源的利用率(主要是人力资源),花费情况.以及你的详细开发计划书.最好要有长远打算和近期目标以及各个阶段需要完成的任务指标.
然后你根据这些写一立项,包括公司各种资源的分析,你针对的客户群,尽量包括上面提到的所有内容.因为只有详细的计划和充分的分析老板才有可能会对你的计划有兴趣.还有市场分析.(游戏所面的市场,客户群,游戏的各种因素考虑,盈利点等等..)
相信如果你能对上面的所有做充分分析,那么老板采纳你意见的可能性就非常大了.
如果你是开发第一款游戏,那么至少要有一个小的游戏模型出来,或者相关剧本设定,他的特色所在.盈利所在,以及在未来几年可能出现的情况或者前景的展望.市场有没有类似产品.等等.
至于团队怎么沟通,那么要考虑的就是你的个人领导能力,以及各个行业的专业知识掌控能力.这样你才能理解程序,设计他们.和他们有效沟通,建立在相互理解基础上做.然后考虑下各方面因素,尽量保持剧本的特色所在.不要脱离了你的剧本以及你的计划.
就说这么多吧,有什么方面没说到的欢迎补充.
我也是根据自身的理解做出的解释.献丑了!!! |
|