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楼主: 切吧切吧

[讨论] 一个很有新意的MMORPG的基本构思,大家一定要帮忙看看!

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发表于 2004-7-2 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:一个很有新意的MMORPG的基本构思,大家一定要帮忙看看!

感觉还是不行 我个人也有个策划 题材也找好了 只是对我的战斗方式还有点疑惑
战斗方式是说有的MMORPG中都没有的 这个战斗方式是各蓝地呀里面的

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发表于 2004-7-2 17:05:00 | 显示全部楼层

Re:一个很有新意的MMORPG的基本构思,大家一定要帮忙看看!

没有绝对的自由,只有相对的自由。你的点子虽然想的 不错,但不现实,网络游戏,现在讲的是团队精神,你好像歪曲了试的。没有鲜明特征的网络游戏,是不成功的。你可以用转职来补充你的不足,例如:剑士练到10级转职,与练到20级转职,就会有学习技能的差别,另外,转成与之比较相近的职业,就能继承比较多的剑士的能力,如枪兵,如果转职成魔法师,剑士的技能大部分都要消失,剑士的部分体质会对法师的体质有加层效果。我的结论是,职业要分明,技能要清晰,效果要明显,专没有精好,但全比单项更能适应发展的需要,还有不足,望补充,^_^
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