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[讨论] 卡片类游戏的发展

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发表于 2007-7-9 14:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   卡片类单机游戏一直很受欢迎,太阁立志传,浣花洗剑录等单机版卡片类游戏都有很不错的成绩。
大家觉得卡片类网游的前景怎么样呢?有什么好的建议和意见呢?统统讲出来吧!!

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发表于 2007-7-9 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:卡片类游戏的发展

个人觉得在Microsoft Surface比较好,这个新平台可以使用现实实卡卡片以网络方式与他人互动,桌面游戏也有新的平台了(不用抛弃老的游戏方式,并以新的表现方式展示出来)。

在日本已经有全国连锁的街机式的卡片游戏。还有这次日本游戏展上看到过一款,实景与虚拟相结合的(即时拍摄人物动作后添加虚拟成分方式)。

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发表于 2007-7-9 14:43:00 | 显示全部楼层

Re:卡片类游戏的发展

游戏王OL

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发表于 2007-7-9 16:15:00 | 显示全部楼层

Re:卡片类游戏的发展

早有了……去看看MO吧……

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 楼主| 发表于 2007-7-9 17:03:00 | 显示全部楼层

Re:卡片类游戏的发展

如果是把回合制PK做成劲舞团那种模式呢``

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发表于 2007-7-9 20:02:00 | 显示全部楼层

Re:卡片类游戏的发展

MO的运营方式很有特色,玩的每张卡那可都是钱那……
在MO的论坛,如何赚钱是个很重要的讨论内容。

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发表于 2007-7-9 21:15:00 | 显示全部楼层

Re:卡片类游戏的发展

卡片类游戏,绝对不够成熟。

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 楼主| 发表于 2007-7-9 21:53:00 | 显示全部楼层

Re:卡片类游戏的发展

可是不是有很多成功的例子吗?

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发表于 2007-7-9 23:20:00 | 显示全部楼层

Re:卡片类游戏的发展

HuterXHuter 刚 用游戏进了贪婪岛以后,用卡片战斗的那种方式不错啊,然后收集完所有的卡片之后得到非常丰厚的奖励。

不错的卡通,里面也有一套能力属性相克的东东。

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发表于 2007-7-9 23:36:00 | 显示全部楼层

Re:卡片类游戏的发展

成功的例子?
OCG,中国连张正版卡都得从日本邮购。
MTG,中国连盗版都很难买到了……WIZARDS已经宣布关闭北京办事处了。
如果没有同名游戏动漫支持,你觉得POKEMON会流行吗?更何况玩POKEMON的大多数是不成熟的低龄玩家。
MO只是MTG在网络的延伸,属于衍生物。它除了提供一个网络上的对战平台外,连买卡都得像真卡一样订货。
YUGIOH OL?这个东西真的称得上成功吗?
还有中国那个模仿MO的魔牌,扑的一塌糊涂。
卡片游戏在世界范畴本来市场份额就不高。资深的卡片游戏玩家在中国比玩TRPG的都难找。
网络卡片游戏?成功的例子???
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