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楼主: angelwind99

[讨论] 应聘了几家公司的游戏策划职位了,可就是只开花不结果

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 楼主| 发表于 2007-7-11 12:34:00 | 显示全部楼层

Re:应聘了几家公司的游戏策划职位了,可就是只开花不结

有一家的面试时这样的,第一次:两位策划,问了很多策划案的问题,然后当场策划。接着是人事的经理,问了薪资要求,叫我带好证件,准备复试。
                      一周后来复试电话,但我在学校毕业设计答辨,没赶上。呵,学校不在上海,要坐16小时的车才到。
                      第二次:毕业了,我打电话给那家公司人事部,说我是来复试的,人事部的态度好好,查阅纪录后马上给我联系了时间。这次策划主管有事出去不在,还是两位策划(有一位是上次的)和我稍微谈了一下。
                      第三次:策划主管面试,拿了我的简历,问我为什么不做程序要做策划(我说喜欢做策划),然后问我毕业设计做的啥(我做是jsp的数据管理系统)。问我策划是做啥的(策划是游戏的灵魂,不过也不绝对。比如说策划是人的灵魂和骨架,美工是皮肤,程序是血肉。一个没有灵魂的美女会有人欣赏,一个有灵魂的丑女却很难获得别人的认同。我的看法就是策划的重点是怎样把这个很好的结合起来)。问我的长远目标(我的目标是做一个游戏制作人)。
我问他的问题:公司为什么有这个职位空缺?(缺人,是缺马上就能上手的人)
面试官最后答复:需要和其他部门的主管沟通一下。
然后人事部给我答复:回去等候通知。
我询问:什么时候有。
人事部迟疑的回答:大概一周。
呵呵。这是全过程。
我琢磨了大家的意见和我面试过程比较,觉得应该是我面试时技巧不够。

呵,我会加油的。  

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 楼主| 发表于 2007-7-11 12:37:00 | 显示全部楼层

Re:应聘了几家公司的游戏策划职位了,可就是只开花不结

昨天找到工作了,是手机游戏策划,谢谢各位的指点。呵呵。

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发表于 2007-7-16 17:46:00 | 显示全部楼层

Re:应聘了几家公司的游戏策划职位了,可就是只开花不结

哪家公司???

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发表于 2007-7-17 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:应聘了几家公司的游戏策划职位了,可就是只开花不结

你的策划案太罗嗦

没有重点

关卡设计也可以拿1个关卡排一下

另外你如果是去面策划的,后面那些东西真不知道干什么用的

建议你先可以把文档整理干净.

1:什么游戏,适合什么平台.
(这里你要明白你如果是面试一般的策划,对与什么样的游戏平台40,60什么的在没有经验的情况下不会强制看你写的.但是不写显然你落伍的几率高很多.

2:游戏内容简单介绍
(游戏故事,游戏类型,如果这个游戏最后做成,与市面游戏相比是否有足够的优点,这里不说创意了,手机本身平台限制,够人受的```)

3:游戏怪物(如果有怪物)AI

4:简单的做个关卡设计.

5:美术列表
(有没有经验,如果该公司想收有经验的策划.从这里就马上可以看出来了.由于手机游戏需要更加大的用户群.游戏尽量需要向低端机器靠.因此游戏的图片尺寸大小,图片容量.游戏运行加的图片的运存.这些都可以实现估计把握好的.
另外最起码普遍的2个屏幕分辨率要知道吧,176*208.128*128 分别对应的是 60,40系列的手机.)


最后告诉你的是手机游戏策划这个职业很具有挑战性,并不是说让你想个贪吃蛇的游戏而已.不要降低自己的创作标准,但是也必须结合当前平台,以及当前市场大占有量手机的情况设计游戏.

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 楼主| 发表于 2007-7-18 22:20:00 | 显示全部楼层

Re: 应聘了几家公司的游戏策划职位了,可就是只开花不结

受教了。
~远航~兄说的对。这几天我在公司看他们已经做好的游戏的策划案,大体如您所说的格式。
总结我自己,幼稚啊。。。。
要成熟。     

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 楼主| 发表于 2007-7-18 22:30:00 | 显示全部楼层

Re: 应聘了几家公司的游戏策划职位了,可就是只开花不结


回复:另外你如果是去面策划的,后面那些东西真不知道干什么用的

后面那个是我去上海智乐应聘游戏策划时做的关卡设计中的一个表,用来列出游戏用到的资源文件。
正确的格式如下:
||序号||名称||参考图片||生命值||特性||说明||

22||Angel //天使| |  Hp:20 ||Fly//空中飞翔|| Hiding player//隐藏玩家人物||图片大小:50x50
-------------------
拷贝过来时文字格式和图片丢失,就成了那样子
--------------------
呵呵。

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发表于 2007-7-23 21:10:00 | 显示全部楼层

Re:应聘了几家公司的游戏策划职位了,可就是只开花不结

好长好长`````````````


我都没能看完 ````````````

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发表于 2007-8-2 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:应聘了几家公司的游戏策划职位了,可就是只开花不结

LZ能力验证属于合格,因为你本身懂程序,比当初纯文出身的在下可是优势多了。。。

不过个人意见:不要写那么杂,策划案分2步(至少),一是大致把你对游戏的构思描述出来(一定是大致,不要字多),二是在确定项目走向后进行数据化(这是基本就是EXCEL表的制作了)

至于美工图需求。。。我真的很纳闷,策划都有公司美工那么强吗?为什么没见过几个人去和美工专门讨论后再确定具体的?

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发表于 2007-8-8 10:48:00 | 显示全部楼层

Re:应聘了几家公司的游戏策划职位了,可就是只开花不结

写的很详细啊,我也是才开始做手机游戏策划,你的稿子让我受教不少!

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发表于 2007-8-9 15:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:应聘了几家公司的游戏策划职位了,可就是只开花

含笑饮砒霜!: Re:应聘了几家公司的游戏策划职位了,可就是只开花不结果。大家帮我看看不足好吗?

LZ能力验证属于合格,因为你本身懂程序,比当初纯文出身的在下可是优势多了。。。

不过个人意见:不要写...



我会跟美术做很好的沟通~也就是你说的专门讨论. [em1]
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