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[讨论] 准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏性有什

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发表于 2007-7-11 11:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏类型是RPG,和大部分RPG一样有剧情,有任务,有战斗,背景设定在现代,游戏中的时间,对任务以及剧情的影响非常大,举个简单的例子,早晨必须上学,如果在路上干别的了,到学校都中午了,就会触发被老师批评等情节。还有角色的身体状况非常拟真,比如到了吃饭的时间不吃饭,就会饥饿,还会口渴,晚上不睡觉就会非常的困倦,着凉了会感冒,甚至发烧,必须去药店买药吃,如果去很脏的店面买食物,虽然便宜,但很有可能胃痛或拉肚子,酒喝多了攻击力可能有很大提高,但智力、敏捷力会严重下降,这些身体状况都对战斗的能力有很大的影响,有些状况如果一直不管甚至会导致死亡(是不是有点像曾经流行一时的电子宠物= =)还有就是玩家身上可以带手机,手机的功能非常有用处,可以当地图用(GPS),可以当记事本(任务日志),最主要的功能是可以和没在身边但有对方电话号码的NPC对话,暂时就这些想法,请教一下各位这些可行吗?

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发表于 2007-7-11 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏性有

如果是网络游戏的话……这是游戏在玩人

如果是单机……不好评论

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发表于 2007-7-11 11:59:00 | 显示全部楼层

Re:准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏性有

为什么别人要来玩游戏?
很大的原因就是现实生活的压力。你做的太拟真了,会造成什么问题。

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发表于 2007-7-11 12:24:00 | 显示全部楼层

Re:准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏性有

那个啥.....游戏最重要的一点就是要好玩,先问问自己,你这样设计真的好玩吗

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论坛元老

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发表于 2007-7-11 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏性有

真实!=好玩...
如果真实=好玩,还有必要做成游戏么?

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发表于 2007-7-11 13:17:00 | 显示全部楼层

Re:准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏性有

是啊.我觉的这是一个误区.......

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发表于 2007-7-11 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏性有

手机功能很有用.值得推广,但越接近现实,游戏性越低

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发表于 2007-7-11 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏性有

楼上,不等符号是≠

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发表于 2007-7-11 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏性有

?巧希?思沂浅绦??多了。。

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发表于 2007-7-11 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏性有

LZ可以去玩玩黑岛的辐射系列,那就是你喜欢的真实类型,吃药吃多了可能上瘾,在高辐射区待长了会得病和变异,别的不多说了。
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