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楼主: lsdtrip

[讨论] 准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏性有什

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发表于 2007-7-11 13:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏

spy: Re:准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏性有什么样的影响?

楼上,不等符号是≠

不会打这个符号...

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发表于 2007-7-11 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏性有

可以大幅度提高游戏的乐趣

但是后果是......

近乎于天文数字的各种任务判断
近乎于天文数字的各种对话设计
近乎于蜘蛛网一样的游戏流程

.................做这个,花费与利润是否能成为绝对正比!?

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发表于 2007-7-11 13:44:00 | 显示全部楼层

Re:准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏性有

不等符号则么打:)

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发表于 2007-7-11 13:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏

JuneFirst: Re:准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏性有什么样的影响?

LZ可以去玩玩黑岛的辐射系列,那就是你喜欢的真实类型,吃药吃多了可能上瘾,在高辐射区待长了会得病和变异,别的不多说了。

这个规则真的真实么?或者说完全真实么?

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发表于 2007-7-11 14:33:00 | 显示全部楼层

Re: 准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏性有

[em14] [em14] [em21] [em21]

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发表于 2007-7-12 08:33:00 | 显示全部楼层

Re:准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏性有

这样说吧,如果是网络游戏的话,策划老人们马上告诉你,程序那通不过。BOSS那不会为此批钱。流产鸟。
如果是单机吗........请还是设计出来了再说吧。

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发表于 2007-7-12 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏性有

LZ你要明白,多数人玩游戏,都是希望能体验不同与真实生活的另一种感觉,你非要让他在游戏里的日子也象真实生活一样的过,你觉得会如何?

部分拟真的还是有,以前简氏的飞行模拟游戏就是可以直接用来训练飞行员的。不过让你面对厚达数百页的游戏说明书,折腾半天都没能把飞机开到离开地面,不知道你会有什么感觉?

游戏业诞生以来,你不是第一个有这种想法的人,肯定也不会是最后一个,不过可以明确的告诉你,基于这种思想设计出来的游戏,好了也是叫好不叫座,差了就更不用说。

模拟人生、模拟城市等系列,在国内就从来没有上过各种游戏排行榜的榜单,如果LZ决定做这种东西,个人建议放弃吧

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发表于 2007-7-12 17:01:00 | 显示全部楼层

Re: 准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏性有

酒喝多了攻击力可能有很大提高,但智力、敏捷力会严重下降


有智力,敏捷就不够真实了

真实的叫法是,头晕晕的,走路速度很慢,反射射精变慢

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发表于 2007-7-13 09:03:00 | 显示全部楼层

Re:准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏性有

游戏就是对现实的模拟,祛除了无趣的元素而留下有趣元素这样才会产生乐趣!

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发表于 2007-7-13 12:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏

辐射: Re: 准备设计一个拟真度特别高的游戏,不知道对游戏性有什么样的影响?

酒喝多了攻击力可能有很大提高,但智力、敏捷力会严重下降


有智力,敏捷就不够真实了

真实的叫法是,头晕晕的,走路速度很慢,反射射精变慢



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被最后一句话给震撼鸟……果然逼真。。。
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