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[讨论] 请策划老人们为新人们来个最实际的指引.投递简历以及

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发表于 2007-7-12 14:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
与其教会新人该如何去设计一个游戏,倒不如直接让新人进游戏公司去碰碰灰.现在我就是这么想的.
所以,请各位大大们指点一下无论是0经验还是丰富经验的新人们,在投递简历,以及面试的时候,应当注意点什么?怎么样的简历才能得到HR部门的足够重视,怎么样的回答能够比较容易地让别人接受你的回答,并考虑让你成为他们中的一员.
反正目前的情况我不用多说大家也都清楚了.无数的小白或伪小白(就是确实有点本事的新手)在论坛上发表各种意见,大谈创新(貌似我也是其中之一??不过我只是支持,鼓励大家去创新,并且对于中国程序员的懒惰表示极度的愤怒罢了),却忽视了太多的重要因素.
所以..... 各位大大,还是列出几个范本式的例子,说明一下,在中国这种地方,小白要怎么样才能成功进入一个游戏公司成为一名策划,哦,或许,还有可能是米虫或其他什么.......总之 ,先进了门,再论其他的吧.

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发表于 2007-7-12 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:请策划老人们为新人们来个最实际的指引.投递简历以

“并且对于中国程序员的懒惰表示极度的愤怒”
我怎么觉得。。。我们这里的程序是最勤奋的@@

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发表于 2007-7-12 15:03:00 | 显示全部楼层

Re:请策划老人们为新人们来个最实际的指引.投递简历以

每个公司的招人准则都不一样
有的要求考游戏大百科一类的东西
有的要求你了解他们的游戏
有的要求你熟知游戏历史
有的要求你是玩游戏的高手
有的要求你是一张白纸
有的要求你是经验丰富
总之几乎每个公司的审核标准都不一样,所以很难给出一些建议,因为不知道这些建议是不是能对你要应聘公司的要求

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发表于 2007-7-12 15:31:00 | 显示全部楼层

Re:请策划老人们为新人们来个最实际的指引.投递简历以

首先要了解情报,包括关于公司和面试官的

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发表于 2007-7-12 15:32:00 | 显示全部楼层

Re: 请策划老人们为新人们来个最实际的指引.投递简历以

零,前提条件

1)找工作跟工作能力没什么大关系
2)找工作就是争食吃,不是考文凭,到达什么水平就能获得
3)你只要比别人优秀一点点就可以了
4)当然,你要把那一点点的优秀部分展现出来,吹牛夸大未必得到好处,我就因为我根本没吹牛,但是看着很象吹牛的简历变成了没人要的人过。最后我只好降低了自己的收入情况,把自己说的弱了些,反而被一家公司看重。
5)所谓力量并非你真正拥有,而是别人认为你拥有的东西



一,面试机会

1)把简历写的与众不同(不是吹的越牛x越好 , 是有特色,比如你人很严谨,逻辑性强,等特点在策划书里面表现出来,最好那个特点是别的竞争者没有的,甚至于憨厚,都可能成为你获得一份工作的原因)
2)简历写的简单点
3)最少投100家公司,把你渠道内的所有公司都投。
4)比别人多花一点点心思去做你的策划书,最少让人知道你的认真。
5)先看看你是否真的可以做那份工作,如果你连一款游戏都没玩过,或者你只是对这行有些感兴趣,对游戏工作原理都不是很了解,那么我劝你放弃。
人生最大的遗憾就是在自己达不到的错误路线上,拼命努力。

二,面试

大公司三关
人事  主管  老总

小公司一两关

朋友介绍直接老总

我面试也满弱的。。。。。。。。。

[em10]

人事-  
一般思维方式比较僵,如果是对方思维非常年轻的,可以说点最新概念,要意气风发的说。
如果是思维真的那种很僵的,就跟她谈你的人生关,要老实的谈

主管-
主要的面试官了,谈实际一些的事情

老总-
自信。。。。。


面试我真的满弱的。。。。。 [em10]

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发表于 2007-7-12 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:请策划老人们为新人们来个最实际的指引.投递简历以

[回LZ:]
第一条建议
不要直接的就去写一个游戏的策划,因为新人确实没有这个功力,最后反而被人看到设计中无数的漏洞.(到时候薪水很难加上去,会对你的能力评价下降)

第二条建议
面谈时候请不要直接说"我玩了多少多少游戏"(显得自夸)
面谈时候请不要用目前已经是主流的游戏说事,比如WOW(显得平庸)

这个时候推荐新手在回答有关问题的时候用聪明的办法,比如:

你对目前那个游戏比较看好!?有些什么样的看法!?
[我的建议回答:]
目前世面上有很多游戏都做的比较有特色,比如
XX的国战系统
XX的技能系统
XXXX的交易系统
XXX的宠物系统
对了,特别是XXX游戏的平衡性做的非常精到...
不过要说比较成功的项目运做,那还只能是说WOW......
(记得提其他游戏的时候尽量显得兴奋一些,最后把话题拉回WOW的方式自然一点,最后在介绍游戏心得的时候切记!言多必失,把一些你认为很特点的部分做个小说明,重点放在你认为这样做的好处上,记得多强调玩家与玩家的交互性,永远记得突出OL游戏中不可忽略的交流部分)

第三条建议
着重对你擅长的部分进行强化,提供给用人单位的东西,可以是一个交易系统\聊天系统\角色系统\城市建造系统\工会功能系统......切忌采用一些需要配平\详细数据的东西,比如:战斗系统\技能系统\资源系统等等
把你选择的部分完善好,需要准备4部分的文档(打印好的...)
1个WORD:对系统的文字解说
4个EXCEL:一个判断流程图+一个界面流程图(简单的设计界面)+一个可能需要的物品分类列表
(使用EXCEL的目的...我个人偏好...谢谢......)

第四条建议
去之前要对这个公司的产品有一定了解...目的有几个,了解对方的制作风格,了解对方产品的特点,谈话中有谈资......

大约先写这些吧...

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发表于 2007-7-12 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:请策划老人们为新人们来个最实际的指引.投递简历以

各位都是面试高手啊!!我咋没那么多面试啊?还好一直有公司要^_^

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发表于 2007-7-12 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:请策划老人们为新人们来个最实际的指引.投递简历以

因为我在面试别人- -||

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发表于 2007-7-12 17:25:00 | 显示全部楼层

Re:请策划老人们为新人们来个最实际的指引.投递简历以

什么人啊~~~~~~~~
                   机会总会有的,一直去抓总有一个会到手,就这么简单.一直投,一直投就会有的.挖哈哈,邪恶的眼神飘过,改天别投到我这边来就好

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发表于 2007-7-12 19:53:00 | 显示全部楼层

Re:请策划老人们为新人们来个最实际的指引.投递简历以

有一说一,举一反三。面试这个有一部分的偶然性,也就是面试官的口味问题。
带好你要带的东西。
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