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[讨论] neelkey YY 第七节 聊天系统增强

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发表于 2007-7-21 17:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
网游聊天系统一般没有聊天记录功能,我认为是一大不便.那么为什么99%游戏都没有记录功能呢?莫非是我想错?莫非增加这个功能没意义?

具体的利弊分析我就不多说了,大家可以想象一下如果游戏支持本机聊天记录或者服务器上传记录会是什么样子 .

抛砖引玉,欢迎大家讨论.

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发表于 2007-7-21 17:31:00 | 显示全部楼层

Re:neelkey YY 第七节 聊天系统增强

是不是因为网游聊天的人太多了,一一记录太大了??

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发表于 2007-7-21 18:36:00 | 显示全部楼层

Re:neelkey YY 第七节 聊天系统增强

聊天记录放在客户端不就行了,QQ就是这样。

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发表于 2007-7-21 23:44:00 | 显示全部楼层

Re:neelkey YY 第七节 聊天系统增强

在网吧玩游戏的人比较多,在本地存记录会很不安全

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发表于 2007-7-22 00:00:00 | 显示全部楼层

Re:neelkey YY 第七节 聊天系统增强

在网吧聊QQ的人不是也很多?

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发表于 2007-7-22 00:58:00 | 显示全部楼层

Re:neelkey YY 第七节 聊天系统增强

把保不保存放在玩家那边,想保存就保存!不想保存就不保存。

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发表于 2007-7-22 01:34:00 | 显示全部楼层

Re:neelkey YY 第七节 聊天系统增强

"具体的利弊分析我就不多说了"

LZ你还是最好说一下吧。。。

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发表于 2007-7-22 03:00:00 | 显示全部楼层

Re:neelkey YY 第七节 聊天系统增强

首先信息量很庞大吧
貌似很多频道都有人在说话
玩几个小时的游戏容易把硬盘塞爆吧
这时候如果弄个选择性的保存
比如保存当前的,貌似你回去查记录的时候可能会少很多游戏信息
比如交易频道的信息等
如果只保存一个频道的根本起不到什么具体作用
再说,很多人都不太会查聊天记录,个人认为是个比较鸡肋的设置
还有就是安全性的考虑,被黑客弄了的话
很容易让自己的信息流失.

以上纯新手见解.

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发表于 2007-7-22 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:neelkey YY 第七节 聊天系统增强

楼主不厚道,
也不大概说下有哪些好与坏,
调查是这样的吗?

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发表于 2007-7-22 11:52:00 | 显示全部楼层

Re:neelkey YY 第七节 聊天系统增强

楼主,我只想让你细分一下“保留聊天记录”功能的制作目的到底是什么。只是因为一排脑袋YY?还是想满足什么用户需求?除非你能说明白这个功能到底是想做啥,然后通过多种不同的手段来相辅相成满足特定用户需求,否则单纯从简单这一个小玩意儿的功能实现和利用率来看,我倒是觉得好处也许有,但是似乎鸡肋更多一些。

以上
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