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魔兽地图编辑器算不算3D引擎?

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发表于 2007-7-22 12:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近下了个起点引擎看看,感觉和魔兽的地图编辑器差不多,魔兽地图编辑器算不算3D引擎呢?请高手指点!!

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发表于 2007-7-30 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽地图编辑器算不算3D引擎?

编辑器只是为了方便使用引擎而设计的,魔兽的编辑器可以很方便的使用魔兽争霸的引擎.

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发表于 2007-9-3 01:16:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽地图编辑器算不算3D引擎?


编辑器就是编辑器。引擎并不是一个实体,而是支持3d环境的一个内部核心。你看到魔兽3,不能说他是啥引擎,他是一个用了魔兽3引擎的游戏。编辑器也是这样,是用了魔兽3引擎的编辑器,不能等同,不能混淆。这点认识起码要有的。

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 楼主| 发表于 2007-9-3 21:14:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽地图编辑器算不算3D引擎?

那引擎到底是什么东西?太玄乎了!

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发表于 2008-2-22 16:04:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽地图编辑器算不算3D引擎?

它只能算是引擎的一部分,运行时也要加载引擎的组件。可以认为引擎就是一个多种构件形成的集体,处理2D、3D,输入和音频等功能的。地图或者是关卡编辑器就是为游戏引擎提供资源的。

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发表于 2009-1-11 14:54:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽地图编辑器算不算3D引擎?

引擎就是一个游戏的操作系统。提供了一些易用的API。
编辑器和游戏都是基于引擎的,是一个层面的东西。

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发表于 2009-1-31 14:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:魔兽地图编辑器算不算3D引擎?

geyaping: Re:魔兽地图编辑器算不算3D引擎?

引擎就是一个游戏的操作系统。提供了一些易用的API。
编辑器和游戏都是基于引擎的,是一个层面的东西。


引擎应该是一个游戏的渲染系统而已,不恰当的比喻就是相当于操作系统里的I/O系统中的视频子系统,跟一个完整的网游系统相比只能算是很小的一个组成部分。

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发表于 2009-6-18 18:11:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽地图编辑器算不算3D引擎?

新网从去年过来政策一直很好,先是域名,现在是空间,估计后面还有邮局,呵呵,终于走上正道了,新网不要黑心赚钱,还不是靠我们这些代理在赚钱,薄利多销吧!
新网疯了,100M动态网络空间40元,还能搞不能搞了!

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发表于 2010-9-4 18:14:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽地图编辑器算不算3D引擎?

就是封装了所有底层的实现,供外部程序调用的这么一套类库或者是API库。
比如你写一个ini文件读取DLL,你对外提供一些接口,这个DLL就可以当成是一个简易的引擎,只是这个引擎不成系统,没有一定的规模,并且没有提供一个很大利用空间罢了。

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发表于 2011-5-1 21:47:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽地图编辑器算不算3D引擎?

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