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发表于 2012-4-9 10:38:00
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Re:魔兽地图编辑器算不算3D引擎?
一般的,游戏产品不但要包括gamemain,而且要包括editormain,在一套成型且有序的游戏源码安排中,一般是这样的:Cg scene,game vr抽象,脚本扩展接口(如果提出一个引擎,那么这些可以组件化成一个引擎,它支持着泛义上的游戏),然后就是具体游戏层了,一般有model setup,map setup=modinits.这里可以出现对图形持久的编辑逻辑(针对CG SCENE 或GAME MOD),所以你说的editor与引擎的关系就在这。 |
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