游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 12195|回复: 30

[讨论] 小白刚来,发个话题:纯经济类网游在中国是否可行?

[复制链接]

1

主题

3

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2007-7-22 13:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本人就一个玩家,目前算是一个职业玩家,对游戏行业比较感兴趣,所以来这逛逛。
    最近关注美国的《第二生命》(the second life)和瑞典的《安特罗皮亚世界》(Entropia Universe),这2款游戏已经极大的弱化了杀怪,升级,系统,代之而起的是社区系统和经济系统。
    问题1。在不考虑市场回报的基础上,在中国是否可以在政策面上通过这样的游戏?当然了如果照搬其游戏内货币和现实货币兑换机制,必然行不通,如果也不考虑这点呢?
    估计等《安特罗皮亚世界》(Entropia Universe)在中国运营应该会变成道具收费模式吧。
    问题2。啥时候能出这样的国产的游戏,完全屏弃打怪升级的系统?业内有这么有魄力的公司吗?
   
     [em21] [em21]

42

主题

861

帖子

871

积分

高级会员

Rank: 4

积分
871
发表于 2007-7-22 14:13:00 | 显示全部楼层

Re:小白刚来,发个话题:纯经济类网游在中国是否可行?

现在已经有了中国版的《第二人生》,而且不只一家公司在做,或者正准备做,我想这足以为楼主解惑了吧。^_^

1

主题

3

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
 楼主| 发表于 2007-7-22 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:小白刚来,发个话题:纯经济类网游在中国是否可行?

LS的说的是中国的Q版的那个?应该不是虚拟人生那类的吧

11

主题

287

帖子

287

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
287
发表于 2007-7-22 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:小白刚来,发个话题:纯经济类网游在中国是否可行?

这几个不算纯经济类吧。。。。。。至少我就知道有一个类似商业大亨的游戏,完全搞商业生产等等。

11

主题

139

帖子

139

积分

注册会员

Rank: 2

积分
139
发表于 2007-7-22 16:51:00 | 显示全部楼层

Re:小白刚来,发个话题:纯经济类网游在中国是否可行?

中国的SL,Hipihi还在测试阶段,BUG好多。。。

上述两款游戏在国外都可以现金兑换,这也是这两款游戏吸引用户的一个要点,不过到中国来就不知道可不可以了,政策上并没有明确说明。

不过个人认为,这种货币兑换机制,是此类游戏必然需要的,一旦失去了这一点,这类游戏的竞争力将低于现在传统网游,虚拟经济体系的成熟是必然的,虽然现在仍旧在一个萌芽状态。

18

主题

493

帖子

494

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
494
发表于 2007-7-23 21:15:00 | 显示全部楼层

Re:小白刚来,发个话题:纯经济类网游在中国是否可行?

第二人生》(MyLife)是由广州市易陆信息科技有限公司自主研发并运营的一款大型2D“经营类”网络游戏。游戏的主题围绕我们现实生活中的几大现代化城市,广州(花城)、成都(竹城)、北京(枫城)和哈尔滨(冰城)展开一系列有趣而生动的描述,带领玩家由真实走进幻境,自由穿梭在中国各大城市,感受不一样的文化氛围和紧张刺激的商业气息。

Q版“经营类”网络游戏          [em1]

19

主题

820

帖子

894

积分

高级会员

Rank: 4

积分
894
发表于 2007-7-24 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:小白刚来,发个话题:纯经济类网游在中国是否可行?

  导语:美国《新闻周刊》在7月30日号杂志撰文介绍了Second Life(第二生命)的中国模仿者HiPiHi,文章认为HiPiHi走向虚拟世界的梦想才刚刚开始,但也面临着巨大的挑战。

    中国有着自己独特的网络监管政策和系统,不允许色情和其他违法内容的出现,因此HiPiHi一开始就必须遵从政府的监管,在世界内施加强有力的内容管理,不允许出现违反法规政策的言论、行为和现象。“HiPiHi中需要一些‘监管者’,在‘第二人生’中允许的不少事情HiPiHi都不能够允许。” 一个北京的咨询公司,沃夫集团亚洲分部的CEO,大卫沃夫这样认为。“它会成为一个有着中国特色的‘第二人生’”。

  此外,在HiPiHi中的虚拟经济也会受到难以预测,有时相当严厉的政府政策的影响。HiPiHi 希望可以引进 “第二人生”中林登币那样的虚拟货币来让居民们交易虚拟物品。不过现在北京政府是否会允许这种虚拟货币的存在还是个问题。今年初,政府粉碎了Q币的非法交易。Q币是由中国的网络巨头腾讯发布的用于购买网络服务的虚拟货币。投机者用Q币兑换人民币,网络赌博也使用Q币进行来逃避政府限制,而网络色情聊天者据说也接受Q币作为报酬。今年初政府介入到Q币的管理中,禁止虚拟货币兑换真实货币,并且警告腾讯以及其他网络供应商马上关闭不法交易。青岛的网络分析家汉景奎(雨枫)指出:“这场争论说明政府不会放弃它对虚拟世界货币的监管权”。

  HiPiHi还需要面对来自技术和人口特征方面的挑战。除了北京和上海这样的中心城市,多数用户在网吧上网,那里的电脑硬件设备不能够满足虚拟世界的要求。而多数中国用户是年轻的男性,他们习惯《魔兽世界》这样的动作游戏,可能会对HiPiHi这样倡导自主创造的世界不感兴趣。“中国市场还没有尝试过虚拟人生这样的商业模式,因此,对经营者来说,早期想要吸引大量的用户有一定的挑战性。”BDA分析师Liu bin认为这是HiPiHi面临的最大问题。

  这些都很大程度上取决于HiPiHi的用户群。那些寻找色情内容的用户会对HiPiHi失望,因为其中的虚拟化身甚至不能够脱光所有衣服。不过许晖认为他们仍然有机会发展一段罗曼史。事实上,现在HiPiHi中居民的社交活动十分活跃。拥有一个女性的虚拟化身的来自杭州的居民“文熙”就明显表示出了对在虚拟世界中结交朋友的兴趣。“她”现在正在建造一个时髦的,被绿竹环绕的园林雅居来招待她的朋友们。她正是那种许晖希望看到的有创造力的居民,投资者希望在HiPiHi中能够多一些这类居民,不过事实上像她那样的先锋还是少数。许晖和赵刚建造了一个世界,现在他们只等着中国人来光顾这个世界。

3

主题

76

帖子

80

积分

注册会员

Rank: 2

积分
80
QQ
发表于 2007-7-24 11:37:00 | 显示全部楼层

Re:小白刚来,发个话题:纯经济类网游在中国是否可行?

肯定有市场啊,你看看现在有多少人用QQ空间啊...........
个人感觉,只要该类游戏能走出早期的困境,绝对有市场。不过里面的游戏币应该没有SL那样疯狂,中国玩家可能会将该类游戏当作一个更美丽的QQ空间来对待,而不是当作一个MMOG来对待。
呵呵....................

12

主题

856

帖子

884

积分

高级会员

Rank: 4

积分
884
发表于 2007-7-25 12:31:00 | 显示全部楼层

Re:小白刚来,发个话题:纯经济类网游在中国是否可行?

成都明明是蓉城,怎么成竹城啦?

0

主题

199

帖子

199

积分

注册会员

Rank: 2

积分
199
发表于 2007-7-25 16:09:00 | 显示全部楼层

Re:小白刚来,发个话题:纯经济类网游在中国是否可行?


市场肯定会有,但这个市场是否足以养活这样的游戏就很成问题。

这类游戏在某些特点上更像一个论坛,需要一定数量的参与者成为建设者。
在国外,建设者的动力很大程度上来至现金收益。
中国大陆应该不允许游戏中存在现金交易的。
没有了金钱的刺激。受众肯定会变少。而受众少了,这种游戏的趣味就会大打折扣。
当然如果开始的运营做得好,能够吸引到足够的“不计报酬”的建设者。或者使得其中的虚拟币可以在黑市中变现。那么这种游戏应该可以得到发展。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-8 21:02

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表