游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1722|回复: 0

《Star Wars: Old Republic》问世十年了,BioWare还在用它讲述新故事

[复制链接]

4万

主题

4万

帖子

8万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
83370
发表于 2021-11-10 09:27:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
《Star Wars: Old Republic》(星球大战:旧共和国)是BioWare工作室开发、2011年问世的一款星战题材网游,按照发行商EA的说法,该作累计收入已经接近10亿美元。前不久,《星球大战:旧共和国》创意总监查尔斯·博伊德(Charles Boyd)接受外媒TheGamer采访,聊了聊开发团队在叙事设计方面所采用的方法。

微信图片_20211110092514.png

作为创意总监,博伊德的工作之一是确保《星球大战:旧共和国》带给玩家原滋原味的星战感觉。博伊德表示:“你能看到一些让人兴奋的大事件发生,不过与此同时,它也会带来非常个人化的体验。我们都知道,《星球大战》三部曲就像一部跨越星系的大型太空歌剧,但同时还讲述了卢克与达斯·维达的故事,将重点放在了父子冲突上。我认为这有助于吸引观众融入故事,对角色产生共情。”

“我们的游戏将旧共和国时期作为背景,所以数以千计的西斯和绝地武士正在进行战争。我们既希望还原银河系发生的这些大事,又让玩家能够与自己遇到的角色建立情感上的联系。这种情感联系既可以是积极的,例如交友或谈恋爱,也有可能是彼此竞争。”

在《星球大战:旧共和国》中,玩家甚至可以通过自己的决定来引导故事发展的方向——这对网游来说相当罕见。“我们想让玩家有机会做出有趣的选择。”博伊德说,“这个故事不但很酷,还具有交互性,你能决定你的角色是怎样一个人。当你面临战术决策或道德困境时,我们希望确保它们足够有趣、或者有挑战性,因为这能为玩家带来更多乐趣。”

微信图片_20211110092520.png

近些年来,《星球大战》的电影既推动《星球大战:旧共和国》吸引了更多玩家,也在创作方面为BioWare的开发团队提供了助力。“电影确实提升了人们对‘星球大战’的兴趣,例如有人也许看了一部《星球大战》电影,想玩一玩根据这个IP改编的游戏,《星球大战:旧共和国》就很适合这类玩家。所以从商业角度来讲,这(电影上映)确实很棒。”

“在创作层面上,《星球大战》给人的感觉就像一个充满故事的宇宙,每个太空人或雇佣兵都有自己的生活。因此,我们可以从新的星战电影中借鉴灵感,在游戏里添加新的外星人、新生物或新机器人,让故事情节显得更丰富。”

按照博伊德的说法,BioWare在为《星球大战:旧共和国》编写故事时也有自由发挥的空间。“我们可以使用星际飞船、绝地武士等粉丝们耳熟能详的元素,同时又让它们显得与在电影、漫画或其他媒介作品中不太一样……在游戏故事中,你可能会看到英雄起起落落,或者银河不同阵营的力量发生巨大转变,而这些都不会与电影情节产生冲突。”

微信图片_20211110092521.png

许多玩家喜欢将《星球大战:旧共和国》当成一款单机游戏游玩,博伊德对此如何评价?

“与某些其他网游相比,我们确实更支持单人游戏体验。”博伊德说,“我们为玩家提供了一个非常个人化的故事,但它也会随着时间推移而不断变化。某些扩展包更注重单人体验,另外一些扩展包则将多人游玩作为重点。我认为我们在两者之间取得了不错的平衡。”

博伊德还说,如今的《星球大战:旧共和国》非常适合新玩家体验。“从本质上讲,它是一款MMORPG,一个巨大的在线共享世界。但你也有机会创造属于自己的星球大战角色,你可以成为绝地武士、曼达洛人、走私者或者西斯武士。你还可以和朋友们聚在一起玩耍,在游戏里结交新朋友,或者和朋友们共同在星球大战的宇宙中进行冒险。”

文/GR编译
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/s-jnm26NZ06XfEUyrtbNag
原译文:https://www.thegamer.com/intervi ... -wars-old-republic/

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-5-19 22:00

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表