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论坛元老
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小小长空: Re:[重在参与]推王理论公式 恩,你说的对.听你这样一分析,我真是收益非浅~~
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woxhcfbm: Re:[重在参与]推王理论公式 非均匀分布的怎么办? 比如某BOSS只要HP小于5%就回满20%血,唯一打倒他的方法是再接近5%的时候单次输出大于5%以上的伤害,这类情况又怎么模拟?
小小长空: Re: Re:[重在参与]推王理论公式 这个属于具体问题具体分析。血量,攻击时间和攻击力是所有敌人的共性,所以我就以这个做切入点了。 你所...
woxhcfbm: Re: Re: Re:[重在参与]推王理论公式 不是说了么,假如我在BOSS血量只有6%的时候,给某爆发力强的角色补满状态,一次打他7%的血,不就干掉了? 把战斗全都当作均匀伤害分布来处理,不符合游戏实际啊[em4]
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GMT+8, 2025-7-18 06:35
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