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作为一名游戏忠实玩家,你在游戏外会有哪些行为?
A:与同城玩家线下聚会,分享游戏心得
B:专门把游戏的主题曲和BGM找来听
C:了解游戏背后的文化内涵
有一群三国迷玩家表示:D——我全都要,而且是全部都是升级版。
50多名游戏中的同盟盟主,不仅是同城,而且是从全国各地齐聚襄阳;
游戏主题曲跟BGM有了,但不是戴着耳机随身听,而是找来了全国知名的编钟乐团,来一场现场古风演绎;
了解三国文化内涵,但不是刷论坛看公众号,而是百家讲坛知名学者现场分享。
这群玩家来自《三国志·战略版》,他们都是游戏中各大同盟的盟主与管理者。在过去的两年里,他们在游戏中结下了深厚的情义。有的在拿不到霸业的情况下,坚守八个赛季,最终一举定鼎中原;有的面对强敌围攻,用热情弥补了实力的不足,最终守住了城池;还有的从线上情义发展到线下,共同筹款医治患病队友。
在官方的组织下,这些同盟盟主在12月31日,纷纷从五湖四海齐聚襄阳,参与一年一度的同盟峰会。一面是官方的“花式宠粉”,一面是玩家的熊熊热情,二者共同打造了这场年末盛宴。这场盛宴还将通过游戏内部入口、官方公众号等渠道,向5000玩家以及更多的三国爱好者同步直播。
正如同盟峰会的主题《以情聚英雄》,这场盛宴将是对玩家情义最好的传递方式。
最高级的“宠粉方式”
这不是《三国志·战略版》第一次举办同盟峰会。在去年年末,官方携手盟主代表、KOL玩家,在东汉古都洛阳举行过一次类似的盛典。洛阳也正是游戏中大家争夺的目标都城。在去年的同盟峰会里,不仅有六神磊磊与魏武挥等KOL玩家分享管理心得与同盟兄弟情,还有游戏元素的无人机烟花表演,实现了“带你去洛阳看烟花”的男人浪漫。
这一次同盟峰会,官方在选址上延续了一贯的讲究。一开始,官方曾有计划在赤壁古战场举办峰会,但后来出于交通便利的考虑,最终把峰会地点定在三国名城襄阳。
这个选择可谓匠心别具。东汉末年,刘表把荆州的行政中心,从汉寿迁到襄阳,从此襄阳便是整个荆州的政治经济文化中心。在地理上,襄阳北面中原,南方背靠着荆州腹地,汉江既是襄阳的屏障,也是顺流而下连接长江的交通要道。这么重要的地缘位置,使得襄阳汇聚了整个荆州的人才,也是三顾茅庐、携民渡江、水淹七军等经典故事的发生地。
同盟峰会的行程,也以这种历史感为基调。在早上,同盟玩家代表将会前往古隆中,参观诸葛亮躬耕处,感受诸葛亮心怀天下的情怀,与刘备的求贤之心。
随后,玩家将前往以汉朝风格打造的襄阳汉城,进行盛大的入场仪式。城门的士兵们披上同盟订制披风,排列阵型,乍看之下,便是一场货真价实的“诸侯会盟”。
聚会的重头戏,自然是当天晚上的古风音乐晚会。晚会特地请来了知名的湖北编钟国乐团。这支乐团由编钟古乐及民族管弦乐组成,是集创作、研究、演出中国古老的编钟古乐和中国民族音乐为主的知名专业艺术表演团体。
曲目的选取更是完美满足了玩家的情怀。乐团通过精心排练,把光荣《三国志》《三国志·战略版》中主题音乐与背景音乐,改编成中国古风的形式。音乐会分为相遇、共进、披荆、同行四个环节,既贴合了三国英雄的人生历程,也是众多《三国志·战略版》玩家亲身经历。
对于《三国志·战略版》的玩家,音乐会的曲目固然能勾起与同盟队友的回忆与情义,即使是广义上的光荣《三国志》粉丝,想必也会被不少曲目“直击DNA”。这些音律会和文字、影像一样,带着玩家们的回忆和畅想,从最初的黄巾之乱走到三英战吕布、赤壁的火海和各方势力一统天下的美梦里。
“以情聚英雄”
这场聚会的全名叫“《三国志·战略版》同盟峰会暨跨年音乐会”。音乐会与峰会二位一体,缺一不可。
音乐会,指的是晚上的音乐盛宴,是官方回馈玩家的“宠粉方式”。
峰会,则是白天的“诸侯论道”,从2000个区里挑出的50多个同盟盟主,将代表所有玩家,分享他们在同盟中的理念与情义,他们所在的同盟,建立于游戏创立以来的各个时间。
白天的峰会,由赵玉平老师的分享拉开帷幕。赵玉平曾在央视《百家讲坛》栏目登台讲课,他把三国历史与自身的管理学知识融会贯通,让观众受益匪浅。而这次赵玉平将在峰会讲述三国中的英雄情义。
紧接着赵玉平的分享后,是代表盟主的故事分享。最终上台的具体同盟和故事仍待当日揭晓,但他们的故事,也是在场的50多个同盟,乃至更多《三国志·战略版》玩家的故事:
作为当前保持原生区最好的区服之一,14区曾与13区满江红、55区征战、1区赤血、74区天均等一众实力强于自己的顶尖区服遭遇,过程中有不少兄弟转服或离开。但14区的核心始终坚持。
14区的故事,也在73区上演。73区曾遭遇13区和84区两个强区的夹击,实力比不上,但是对同盟和兄弟的坚守始终支撑着他们。每天轮流守卫,在经过几十天的鏖战,最终守住了成都。
还有很多区服的同盟,把情义从线上延及线下。例如在460区中,曾有同盟因为同盟情义,筹款帮助盟友治病。还有同盟让游戏中结下的情义,延续到社会当中,例如在525区有同盟多次向社会捐款,还把游戏赛事中奖金,用来捐款救援山西大水的受灾民众。
峰会之外,到场的玩家还将参与线下三国文化展,并亲手给未能到场的盟友们制作礼物、求签祈福,把三国、《三国志·战略版》的文化带到线下,也把游戏世界、线上同好圈子的情义带到现实生活里来。
其实无论峰会里以情治盟的故事,还是晚会音乐的共同感动,讲的都是情义,是三国故事的核心,也是《三国志·战略版》和游戏玩家们的立身之本。
于游戏玩家,情义是他们的核心追求和体验之一。他们不止追求个人的征伐与成就,更追求团队和谐和共同进步。在《三国志·战略版》世界里,他们因为意气相投而走到一起,
因为对兄弟、战友和家人的情义而为盟友付出时间和精力,“让兄弟过得更好”才是每个三战玩家的终极目的。
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