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从《汉字攻防战》登顶iOS文字游戏榜,看休闲游戏发行如何才能“降本增效”

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发表于 2022-4-13 09:36:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直以来,对广大休闲游戏开发者来说,「发行」都是一个令人头疼的问题。

由于大多数休闲开发者的体量都较小,现金流也并不充裕,且由于他们常年专注于游戏研发,对如何进行吸量测试、如何做数据分析、如何做长线运营等“发行侧”的问题大多一知半解,由此也很难自主去操刀一款产品的发行事宜。

虽然在国内休闲游戏市场中,Ohayoo这一头部发行平台的出现,化解了不少开发者的“发行难题”,但随之而来的依然有双方较高的沟通成本,较长的测试上线周期等桎梏,这些都难免会给到开发者们不小的压力。

那么有没有一种较能够让开发者们在心无旁骛地制作游戏的同时,也能推动旗下产品快速上线、快速变现的完善解决方案呢?

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在2021年底的「中国游戏产业趋势发展论坛」上,Ohayoo发行负责人孙丁分享了团队接下来的核心布局方向:给予休闲开发者更多维度的扶持,助力他们融入到休闲游戏发展趋势中。

其中,团队打造的「Ohayoo自助发行平台」,就是为了达成这一目标展开的一次重要探索。

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图源:孙丁演讲PPT

在数个月的运营后,GameRes观察到,「Ohayoo自助发行平台」陆续吸引到了许多开发者的尝试,并且孵化出了不少市场成绩突出的休闲新品。

其中就有一款名为《汉字攻防战》的细分精品,全程依托该平台进行了自助发行,在1月25日正式上线后,于1月27日触达了iOS文字游戏免费榜第9,并在3月7日荣登iOS文字游戏榜首,双端累计新增超120万,在“文字休闲”这一细分领域取得了巨大成功。

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那么《汉字攻防战》的“自助发行”全过程是怎样的?依托「Ohayoo自助发行平台」进行“自助发行”,对休闲游戏开发者来说又有着哪些具体的优势?

“文字+塔防”融合创新,为《汉字攻防战》的发行“起爆”埋下伏笔

一直以来,“研发”和“发行”都是一个产品生命周期中密不可分的两大模块,也有着相辅相成、互相成就的关系。因此,在探究《汉字攻防战》“自助发行”的秘诀前,其本身颇具创意的内容特色也不可忽视。

过去几年里,诸多诞生于休闲赛道的「塔防」类产品,都用实际的数据佐证了这一玩法类型的强大吸量能力,但随着这一细分领域的同质化加剧,新品要想出头无疑需要主动谋求更多的“差异化”。

基于此,GameRes了解到,此番《汉字攻防战》就在锚定「塔防」这一核心玩法后,选择循着“题材创新”的思路寻找突破口,最终选择了“中国传统汉字文化”为基础切入了「文字」题材,通过“文字题材+塔防玩法”的有机融合,为玩家呈现出了更接地气也更具创意的游戏乐趣。

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在游戏中,玩家能不断将不同的“汉字”收于麾下,从初始的“一兵一卒”,到源于象棋及历史的“车马炮”和“帝王将相”,再到浸染了中国神话精髓的“神仙佛道”等等……

从某种意义上来说,每一个汉字都等于是一张有着不同技能与特性的卡牌,并且可通过「羁绊」、「觉醒」、「符文」等系统对它们进行培养,这不仅赋予了玩家中长线的收集与养成乐趣,更是让玩家可以循序渐进地领略到博大精深的汉字文化。

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在此基础上,玩家需要基于自身的策略理解,对手中的卡牌进行合理的搭配,通过排兵布阵闯关对敌,在“楚汉争霸”、“肥胖入侵”、“营救白富美”、“守卫女神经”等玩法格局特色的关卡副本中,充分发挥竞技技巧寻求合理解法,在收获策略博弈快感反馈之余,也从中享受到「塔防对决」的乐趣。

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透过《汉字攻防战》的内容设计不难看出,对休闲游戏来说,不论选择怎样的发行路径,产品本身的“创意”依然是市场突围的底层驱动力。

同样的,也只有具备足够有差异化优势的内容,才能在后续更好的制订合理的发行策略,让原生特色驱动投放、营销实现1+1>2的效果,更高效高质地触达玩家群体。

那么着眼于《汉字攻防战》的发行全过程,其主创团队在接入「Ohayoo自助发行平台」后,是怎样在平台的支持下,自主完成产品发行,并且一举成为休闲细分领域标杆精品的?

降本增效、快捷上线,「Ohayoo自助发行平台」全面助力《汉字攻防战》发行

自成立之初,「Ohayoo自助发行平台」的愿景,就是希望通过聚合Ohayoo强大的发行工具与发行资源,为休闲游戏生态开发者提供一站式自助发行服务,旨在帮助开发者降低发行成本,切实提高休闲游戏发行成功率,更好的完成“连接休闲游戏多元生态”这一远景战略目标。

而据GameRes观察,「Ohayoo自助发行平台」的核心能力与优势,就是其实现了发行流程的标准化,能够一站式地帮助不同产品精准匹配最优增长模式、自动化调优聚合变现,并提供透明清晰的数据分析服务,从而在各类数字化工具的加持下,最大程度缩短产品的发行上线时间(最快7天上线,最高20%分成),帮助开发者降低发行门槛与试错成本,完善解决传统发行链路中的效率问题。

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以《汉字攻防战》为案例,在接入「Ohayoo自助发行平台」后,开发者很快就循序渐进的享受到了自助测试、自动化投放、自动化变现的一站式发行服务。

1、自助测试

据了解,在初期《汉字攻防战》完成乐CPA创意测试后,平台便自动为《汉字攻防战》生成了“目标用户画像”,并据此提炼出了他们所偏好的素材风格、话题,辅助团队完成创意素材的制作。

测试期间,开发者也感知到了「Ohayoo自助发行平台」原生的庞大资源优势。

譬如平台可以一键打通抖音、西瓜、头条、番茄小说等内容平台,通过实现巨量引擎营销资源全方位整合,为产品后续的获客提供“营销资源”扶持。同时,也可以提供海量达人以及丰富的PGC+UGC素材,通过内容资源的聚合调度,为《汉字攻防战》提供源源不断的话题关注度,用以提升用户的整体LTV。

2、自动化投放

此后,在营销投放阶段,平台根据历史用户数据情况,自动锚定目标用户进行精准投放,为《汉字攻防战》量身定制了一套投放策略,通过多玩法组合的形式,最大程度拉动产能。

据悉,在冷启动阶段,平台便开始助力《汉字攻防战》预埋高质量投稿,以PUGC带动UGC模式在内容上爆发扩量,同步配合大曝光点位资源,高效提升产能,5天内就达成了低成本导入新增用户30万+的亮眼数据;在扩量阶段,平台则激进出价,进一步拉升达人视频发布率,扩充发行总播放,游戏自然量大幅度攀升,同时结合「抖加」精准曝光,同步提升游戏高质量人群转化。

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GameRes观察到,营销期间,平台通过分析定位抖音流量平台用户特点与游戏本身的耦合点,实现了“游戏互动玩法”与“抖音热门内容模式”的互通,通过「趣味解说」「制造对立」「高低玩家对比」「搞笑反转」等内容形式,植入游戏本身特性,让用户与内容产生互动,借此透传用户游戏本身的爽感及趣味,刺激用户下载。

截止目前,「汉字攻防战」抖音话题播放量已超4800万,累计达人视频发布条数也超过了1.4万条。

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3、自动化变现

最后,面对传统休闲游戏普遍存在的“变现难题”,「Ohayoo自助发行平台」则会通过提供给开发者一键申请广告位的服务,通过降低沟通成本及人力成本,让《汉字攻防战》主创团队能在短时间内将更多精力专注在游戏自身,实现了版本快速更新。

此外,平台也持续通过科学有效的数据模型,根据《汉字攻防战》的数据表现,自动调优广告填充情况,切实地保障了游戏后续的变现收益。

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值得注意的是,近年来反复强调“连接休闲游戏多元生态”重要性的Ohayoo,此番也以「Ohayoo自助发行平台」为媒介,以优质休闲精品为枢纽,试图进一步强化其与广大休闲游戏开发者的联系。

对此,Ohayoo表示,接入「Ohayoo自助发行平台」的优质休闲游戏,将有机会共享Ohayoo品牌价值。

从目前发布的相关政策来看,Ohayoo将从三个维度为优质休闲游戏赋能,一是能帮助它们匹配合作品牌,并提供丰富的IP合作库,为产品持续赋能;二是能共享Ohayoo全年品牌营销日历,参与品牌大型活动,高覆盖休闲游戏人群,实现千万级曝光,百万级覆盖;三是开发者可以借ChinaJoy、抖InCity等各类品牌活动,面对面与玩家交流,帮助旗下产品在线下实现有效的跨圈渗透。

由于「Ohayoo自助发行平台」有着大数据支持、平台资源整合、便捷自动化投放等多维度优势,《汉字攻防战》此番自助发行所取得的成功也就顺利成章了。

并且立足于平台提供的全自助、全自动功能特性,我们还能理解为《汉字攻防战》的成功并非是一次偶然事件,而是一个可供广大开发者学习与复制的标志案例。

限时激励计划已启动,参与Ohayoo自助发行享20万流水0分成

为了鼓励更多开发者入局,从而享受到「Ohayoo自助发行平台」提供的一站式服务,近日,Ohayoo推出了限时激励计划「闪星计划」。

据了解,只要在2022年4月11日至6月10日活动期间提交游戏并通过CPA测试,完成游戏签约上线后,即可享受到20万(含20万)以下流水0分成的福利政策,这一福利享受时间截止到2022年10月31日为止,且每月结算。

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GameRes认为,「Ohayoo自助发行平台」的出现,解决了困扰休闲游戏开发者许久的“发行痛点”,也帮助许多开发者们实现了上线快速、获客精准、变现便捷等期望,成功助力游戏发行“降本增效”。

由此也可以看出,在“连接休闲游戏多元生态”这一宏观战略的指引下,Ohayoo已经在逐步用实际行动为休闲品类的长线发展注入更多活力,其中「Ohayoo自助发行平台」作为链接开发者们,助力新品孵化的一个平台,也将在未来成为休闲游戏开发者们操刀游戏发行的有力帮手。

适逢「闪星计划」限时开启中,有意向尝试“自助发行”的开发者,不妨前往Ohayoo官网注册提交旗下游戏,快人一步享受时代新红利。

文/南山
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/OGvNZr815sVNEGovPXfeKw

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