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Saber interactive CEO:Metacritic的评分不再影响游戏销量

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发表于 2022-5-25 09:21:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
Saber Interactive首席执行官Matthew Karch表示,他认为Metacritic的分数不再影响游戏销量,现在游戏的销售主要依靠社交网络、博主和好评。

Embracer Group最近发布了一份第四季度财务报告,该公司在报告中披露了Saber Interactive的《Evil Dead: The Game》的销量。尽管来自评论家的评价都相当一般,但这款游戏在发行后的前5天就卖出了50万份。

在讨论公司季度财报业绩时,Saber Interactive首席执行官Matthew Karch被问及该公司如何看待这款恐怖合作游戏的评级。Karch回答说,Saber对《Evil Dead》的分数和销量感到“惊喜”,因为结果表明它们高于工作室的预期。

他继续说道,Metacritic对销量的影响正在减弱,销量取决于聚合网站评级的日子已经“一去不复返”。Karch指出,现在的游戏是“通过社交媒体、有影响力的人和口碑来销售”。然而,他不否认销售也受到产品本身质量的影响。

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“我可以列举出许多获得‘8分’或‘9分’的游戏,但发行商或开发者却不希望这些游戏不在上面发布,因为在你的墙上放一块牌匾是件好事。但如果你买不起钉子来挂牌匾,那么拥有牌匾有什么意义呢?”

Karch还指出,常规发行的游戏很难跟上《Elden Ring》等大片的步伐,尽管他强调总有不同的盈利方式。根据他的说法,现在的游戏是长期销售的,所以在销售的第一个月就判断游戏是否成功是错误的。他还补充道,如果开发者为他们提供常规内容,用户将会重新回到已经发行的游戏中。

文/GR编译
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/P0tsmQcdvu1K1aTMMpqu_g
原译文https://80.lv/articles/saber-int ... -affect-game-sales/

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