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用mci的方法在游戏中播放背景音乐,在开始加载的时候,会有1-2秒的停顿!?
每次加载的时候,我发现都会有这样的停顿,如果用这个方法作一个比较大的游戏,每次切换场景(更换背景音乐)都要停顿一下。。。。=。=?
我看了其他地方的帖子,说如果提前加载到内存,可以避免, 不过要用DXsound,那个确实有些麻烦。。请问用mci ,有什么方法避免么? (除了用一个图片掩饰的方法),
还有一种说法,是说根midi本身有关,如果track数少的话,停顿时间会减少,那我们平时的track数能手动减少而不丢失效果么?? 用什么软件可以?
如果mci 播放midi确实有这种先天缺陷的话,也只能另求生路了=。=,
DX 的方法,我只写了用dxsound加载wav的方法,确实很有效,不会停顿什么的,可是用dxsound(或者dxmusic?)
怎么播放midi? 有什么好的文章,或者书籍么? 最好电子版的。。。买书还要跑海淀。。。附近没卖的=。=
谢谢各位大虾拉,小弟刚开始写游戏没多久, 以后我会经常来得@_@
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