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《无畏契约》海外大热,射击玩法突破带来新体验?

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发表于 2023-5-17 10:31:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
《无畏契约》这款由拳头发行的FPS游戏近两三年在海外很是火爆,海外直播平台Twitch公布的2022年数据报告显示《无畏契约》相关直播全年观看时长为11.5亿小时,位列游戏类第三名。今年的5月2号又在国内开启了源能封测,踊跃报名预约的人数众多,其中甚至还有不少游戏主播。

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《无畏契约》到底为什么会爆火呢?同样是FPS游戏,它的优势又在哪里?

角色清晰定位带来更多的趣味性

常规的射击竞技游戏中,玩家的功能定位较为模糊,打掩护、压制火力、突击,基本根据装备来做功能分配。在体验众多玩法大差不差的射击游戏之后,玩家对这一类游戏似乎也在慢慢丧失新鲜感。

这也就是《无畏契约》观察到的痛点,所以它干脆从玩家的功能定位上下手,抛弃用武器定位的传统玩法,开启了用角色定位的方式。每局对战随机阵营,玩家可以自由选择角色,对应决斗者、先锋、控场者、守卫,玩家功能作用更加清晰明确,能够体验不同的角色职位也让游戏增加了趣味性。而且每位玩家可以携带三种通武器,在角色有自己的功能定位这样的基础上,不同的装备和角色还能碰撞出更多有意思的火花。

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专属技能设计带来更有空间的操作性

再拿常规射击游戏对比,一般游戏注重装备和射击水平,配上一些常规的移动起跳下蹲等基本动作,操作性上比较单一。《无畏契约》针对这一点也有所动作,游戏基于角色差异这一点对每个角色都设计了专属技能。技能的加入让熟悉FPS的玩家除了依靠自身射击水平之外有了更多的操作空间,与此同时,和传统的FPS游戏比较,《无畏契约》也对泛游戏玩家降低了一定的门槛,使得玩家在射击水平尚且不足时可以用技能弥补,丰富不同玩家们的游戏体验。

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国内玩家对《无畏契约》也有更高的期待

所谓打铁还需自身硬,《无畏契约》本身的品质就有保障:拳头公司开发、独树一帜的美术风格、新颖的角色设计。这款游戏在海外爆火是玩家们对它游戏品质的肯定,它在国服开启封测预约,玩家们的积极态度也证明国内玩家们也对其怀抱着很大的期待。

开启国服还有一个优势:国内玩家不用再翻墙,网络会更加稳定便利,而且上线国服后更便于和朋友一起开黑。

官方消息称还将为国内玩家准备具有特色的福利和活动,敬请期待。

预约站:https://val.qq.com/act/a20230301act/index.html?adtag=1163

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