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[讨论] 中国企业家杂志:史玉柱黑暗征途 毁掉网游业 (ZT)

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发表于 2007-8-9 18:04:00 | 显示全部楼层

Re:中国企业家杂志:史玉柱黑暗征途 毁掉网游业 (ZT)

哪天网络游戏倒闭了,集体讨饭去,离开这个行业大家就没法活么,倒闭了还可以在建立一个游戏行业么,不能老把话说得那么绝对极端必然就是,这不是做策划的思想,有点像玩家的思想;

海宏,三波、Wayi退出了,不代表陈天桥、老朱、老史(你可以嘲笑这三人是白痴不会打游戏,但不能嘲笑他们真是白痴)不可以发大财呀,自命非凡精英,不如学习那些认真做游戏行业开拓进取各位大小老板儿们,前三个老板倒闭了,还有更多更优秀老板起来么,担心啥么,担心就不要在这个行业混么,不如做好眼前的事,就是对公司最大的贡献;

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发表于 2007-8-9 18:04:00 | 显示全部楼层

Re:中国企业家杂志:史玉柱黑暗征途 毁掉网游业 (ZT)

不得不说了。

柱子毁掉最多的是靠代理成游戏商的那部分人的利益。

然后是抄袭《传奇》代码的众多网游虾米公司,如果他们还能称为网游研发公司的话。问题的核心是同质化产品红海。

抄袭的产品题材不能更新,架构不能更新甚至连玩法都必须雷同,当然现在的感觉就是被柱子挖了祖坟!

但是,有真正创新能力的韩国网络游戏开发企业却不会有任何感觉的,因为他们的产品已经是第3代了,照赚中国人的钱不误,根本没有感觉到竞争,呵呵

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发表于 2007-8-9 19:24:00 | 显示全部楼层

Re:中国企业家杂志:史玉柱黑暗征途 毁掉网游业 (ZT)

占个楼,继续看大家的发言,物竞天择、适者生存。

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发表于 2007-8-9 19:35:00 | 显示全部楼层

Re:中国企业家杂志:史玉柱黑暗征途 毁掉网游业 (ZT)

这次的网游生态灾难是针对陈天桥、老朱这类靠代理混日子的人的啦,当然柱子是不怕自己住的地方污染的啦,有了钱,随时可以飘走哦。

韩国2代是中型休闲游戏时代。

现在已经进入到大型MMO风格的休闲游戏产品时代。

韩国人搞机器人都和日本、美国不一样,首先是做家庭服务用方向的机器人,真有经济头脑。


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 楼主| 发表于 2007-8-9 22:03:00 | 显示全部楼层

Re:中国企业家杂志:史玉柱黑暗征途 毁掉网游业 (ZT)

H国的游戏同质化也很严重,往往是好几个公司用同一个引擎

按趋势H国游戏在国内也不好混了,现在国产游戏占有率好象到60%+了吧

有那么多拼命加班的研发人员, 相信中国游戏业会更好.

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发表于 2007-8-9 22:16:00 | 显示全部楼层

Re:中国企业家杂志:史玉柱黑暗征途 毁掉网游业 (ZT)

这个帖子在混淆一些基础常识,或者6开头那个ID根本就个白痴,不要把上下游关系抹杀或者混淆,那是自杀式行业50年的大退步;

大陆游戏环节不同于美国,没有人销售代理,大陆cp有必要开公司么.真是无可就药,游戏领域不是为了大陆游戏几个cp而专门成立的,只有几个cp的大陆游戏领域也不会成功,政府更没老脸帮几个cp出去忽悠;思考这个问题建议参考下更成熟的大陆手机、动画行业;

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发表于 2007-8-9 22:27:00 | 显示全部楼层

Re:中国企业家杂志:史玉柱黑暗征途 毁掉网游业 (ZT)

韩国是在同行中选择出领先中国市场至少一代的产品来主攻中国广大的市场。说不上同质化。

中国代理商为主的“研发公司”是用人家10年前的〈传奇〉架构来继续贩卖,与第二带甚至第三带产品竞争。没有另一个像中国样庞大的倒垃圾的海外市场,只能自己左手打右手。

换皮产品肯定是辛苦的,要从别的渠道获得必要的信息来将客户端拼凑出来,形成“自主知识产权”的抄袭产品,题材是人家舞,我也只有舞,人家跑,我也只有狂跑,一点新意都不敢有,架构还是不会啊,做廉价裤子来换飞机,你不拼命加班,只怕连活下去的机会都没有啊,代理需要的价钱越来越贵,都4,000多万美元一个休闲游戏代理费了,苦笑。



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发表于 2007-8-9 22:33:00 | 显示全部楼层

Re:中国企业家杂志:史玉柱黑暗征途 毁掉网游业 (ZT)

tiger根本是个猪头,以为给人家做代理才是出路,你慢慢去做吧,如果你愿意一辈子给老外打工。或者你就是现在的代理,日子不好过了吧。

倒闭了还可以在建立一个游戏行业,肯定你还想去继续做代理。

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发表于 2007-8-9 22:33:00 | 显示全部楼层

Re:中国企业家杂志:史玉柱黑暗征途 毁掉网游业 (ZT)

不要用混沌非正常或干脆无知的玩家思维逻辑去思考和用语言去组织和描述 一个正规的产业模型对象及运作模式,如果你是在职人员这么去跟外面那些懂行的老人讲,cp就是游戏行业的一切对象成员,其他都是投机分子不该存在,会被笑翻的,幽默成了你的天赋;

如果你真理智清晰,建议随便baidu下任意行业的产业结构图,看下什么叫代理,什么叫cp,哪个是上游哪个是下游,都包含哪些环节,完整产业结构是如何运行,先看后讲;

混个小水,这个帖子大家都吵疯了,这里就小刀逻辑思维清晰;

回答你的问题:answer your question!
你提的问题总结应该就是为什么国内运营机构不愿意普遍性的优选代理国内开发问题?

当国内cp普遍都是暴雪、黑岛、西木这些cp级别时,这个问题就解决了,虽然靠策划单方面努力是没用的,综观历史国内大型代理机构也不会随意代理国外很垃圾开发做的垃圾游戏,还是优选国外精品,所以你的问题可以用去认真做套精品即可解决你心中无限的苦恼;

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发表于 2007-8-9 22:58:00 | 显示全部楼层

Re:中国企业家杂志:史玉柱黑暗征途 毁掉网游业 (ZT)

现在的网游产业就像当初美国刚发现石油资源一样,谁先挖到口油井就可以一夜暴富,原油甚至不需要盛装的容器,就任由四处流淌开去,生产(这里是运营)成本消耗巨大,污染严重,完全是那样的原始、幼稚、混乱的市场,还好意思说什么正规云云。

等到洛克非勒使用油桶,最后到使用油罐、输油管道将石油多次提炼成更多的化工产品的时候,才统一了原始、混乱、幼稚的石油产业,最后缔造了一代石油王国。

柱子就是那些占了口油井的人之一,很快就会消失在这个行业里。只是其他的油井暂时拥有者也会跟着倒大霉而已。

国内的绝大多数“网游研发公司”连抄都没有抄会,更不好说什么人会感兴趣去代理他的东西了,看看原来盛大被韩国公司告上法庭的狼狈和现在九游的悲惨处境就知道,抄韩国人的网游是要付出巨大代价的,这就是为什么现在投资人根本看淡像盛大之流公司-只会做代理而没拥有真正先进网游产品架构(主要是指服务器端架构能力)能力的公司的根本原因。

未来的网游产业是属于有真正架构(主要是指服务器端架构)创新能力的新网游开发-运营公司,老的靠代理起家的网游公司已经避免不了开始走进历史博物馆的脚步。柱子就是他们的掘墓人。
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