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《爆裂小队》亮相ChinaJoy 7月30日国服首测引爆休闲对战赛道新格局

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发表于 2024-7-28 14:53:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
7月27日,由Supercell研发,腾讯游戏代理发行的全新休闲对战手游——《爆裂小队》在上海ChinaJoy期间举办媒体试玩会。这款席卷全球的休闲对战新游一经亮相,便吸引了多个领域媒体的关注。试玩会现场,《爆裂小队》国服发行制作人马士尧详细介绍了《爆裂小队》国服发行计划,宣布其将于7月30日开启国服首测。马士尧表示:“《爆裂小队》的玩法开辟了全新的休闲对战品类市场,我们也抱着学习的心态,希望能在跟大家的交流中得到更多的启发。”

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在《爆裂小队》中,玩家可以体验Supercell旗下的《部落冲突》、《荒野乱斗》、《皇室战争》等全部作品中超27个游戏角色。在4分钟的快速对局中,玩家需要通过搜集宝箱、开箱抽卡去选择自己的游戏角色,并不断搜集更多的宝箱和资源,以此强化自己的队伍配置。是招募相同角色合体成为大军?还是多角色配合各司其职?都由玩家决定。最后,玩家需要凭借自己组建的小队,在随机场景、事件下合理决策,击败更强大的中立怪物和对手,抢夺更多掉落的宝石资源,最终赢得胜利。简单快速的策略竞技,妙趣横生的随机事件,千变万化的角色阵容,还有复杂多变的地图场景,《爆裂小队》中的每一场对战都充满了意想不到的全新趣味!

作为一款Supercell旗下全IP角色大乱斗的新游戏,《爆裂小队》目前已在全球200多个国家和地区上线,获得了广泛好评。4月份,《爆裂小队》在加拿大、芬兰、丹麦等十数个海外市场上线,以短短18天的时间打破了Supercell旗下游戏500万下载量的最快记录;5月份,《爆裂小队》全球预约量接近4000万,正式上线后迅速登顶95个国家及地区的免费下载榜榜首,同时跻身全球热门手游下载榜TOP2与下载增长榜TOP1。

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“国内休闲对战品类市场的潜力无疑是巨大的,长单局类的产品竞争已经比较激烈了,像MOBA、FPS、MMO都是更强调硬核、竞技性、高粘性的游戏品类,但是短单局和以短平快玩法为核心的产品已经很久没出现过了,所以我们认为《爆裂小队》是能够开拓出市场蓝海的创新产品。” 马士尧表示,《爆裂小队》以“短单局、随机性、低门槛、强爽感”为核心的玩法创新,真正意义上解决了休闲对战游戏现阶段发展的关键矛盾,而这也是其一经上线便在海外迅速爆火的根本原因。
       

一直以来,休闲对战游戏品类的关键矛盾都在于,如何在保证轻度玩法的基础上,突破玩法单一的桎梏,给予用户更丰富的获得感。《爆裂小队》通过短单局的设计,一局对战仅三四分钟随玩随走,特别适应广大玩家碎片化时间多的现状;同时,其低门槛的上手难度和随机性优势,兼顾了玩家体验和游戏元素丰富性,每一局的随机地图、事件、英雄、道具,都能在策略和操作上形成不同的对战思路,无论是游戏高手还是初学者,均可以有自己的游戏方式和发挥空间。“玩家无需太费脑力,混乱之中的灵光乍现,或许就让对局形势发生翻天覆地的变化,这种低门槛但又极具策略深度的游戏,正是一个全民性游戏崛起的基础。”

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在本次试玩会上,马士尧还特别介绍了《爆裂小队》全新的测试玩法——5V5对战,并邀请在场媒体共同体验新模式“阵营派对杀”。媒体代表们在游戏体验过程中,跟项目团队分享道:“5V5玩法无疑是让玩家在考虑自身发育的同时,更多地配合同阵营队友,组建一支能攻能守的军团,共同赢得团队的胜利。相比起传统的单人玩法,5V5对战更强调社交体验。”

在一旁为媒体应援的马士尧随即补充道:“国服市场无疑是重要的,有过千万活跃的Supercell粉丝期待产品上线国服,相比海外,国服玩家更重视游戏的社交方面,因此5V5玩法选择在国服进行率先测试。Supercell游戏有一个特点,就是先上市再根据市场反馈持续调优,5V5模式的强社交化只是开始,未来两年Supercell和腾讯K2合作部将持续布局玩法储备和创新。”

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毫无疑问,《爆裂小队》将成为国内休闲对战游戏赛道的又一标杆级作品,这不仅是因为其独特的玩法优势,更是因为Supercell和腾讯两大顶级厂商的相互支持。在致辞最后,马士尧诚挚邀请全国广大媒体和玩家朋友共同合作,为这一新作品未来的发展道路出谋划策,提供更多的意见和建议。“期望大家能够帮助我们,进行创新玩法的前期推介和教育,相信广大朋友的眼光和判断,能让这个行业对新兴事物多一份理想主义和热诚支持!”

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