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楼主: 忍者SC

是OpenGL好,还是Direct3D好?

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发表于 2004-7-19 23:54:00 | 显示全部楼层

Re:是OpenGL好,还是Direct3D好?

支持模型不是问题,任何模型只要知道格式都可以做扩展。 就是自己定义个模型格式都没问题,所以说支持不支持XX模型文件不是衡量二者的标准。 个人认为初学者应该从OpenGL 入手, 因为做游戏,图形渲染只是很小的一个部分,与之相关的数据组织,模型算法等等才是重点

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 楼主| 发表于 2004-7-20 20:12:00 | 显示全部楼层

Re:是OpenGL好,还是Direct3D好?

谢谢大家
可是,像输入、声音这些怎么办?
难道用OpenGl写图形部分,用DirectX写其他的(别告诉我用Win API,要说可要说清楚啊!!)

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发表于 2004-7-20 21:12:00 | 显示全部楼层

Re:是OpenGL好,还是Direct3D好?

没错,OpenGL图形部分,directinput输入,directSound声音等等

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发表于 2004-7-21 16:48:00 | 显示全部楼层
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发表于 2004-8-11 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:是OpenGL好,还是Direct3D好?

我觉得OpenGL在速度上绝对比D3D快很多,CS1.6中OpenGL每秒达85fps
而D3D才40fps,你说哪个好呢?再者,OpenGL也比D3D好用许多,D3D老版本的初始化就让我头大!再者OpenGL主流显卡都支持的,OpenGL1.5已推出,OpenGL2.0也不远了!OpenGL的前途是光明的!!!

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发表于 2004-8-11 17:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:是OpenGL好,还是Direct3D好?

寂寞高手: Re:是OpenGL好,还是Direct3D好?

我觉得OpenGL在速度上绝对比D3D快很多,CS1.6中OpenGL每秒达85fps
而D3D才40fps,你说哪个好呢?再者,Open...

ft~cs那只是一个特例.

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发表于 2004-8-11 20:40:00 | 显示全部楼层

Re:是OpenGL好,还是Direct3D好?

就开发来说,DX比OPENGL简单。就效率和效果来说,OPENGL占优

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发表于 2004-8-11 22:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:是OpenGL好,还是Direct3D好?

♂樱♀: Re:是OpenGL好,还是Direct3D好?

就开发来说,DX比OPENGL简单。就效率和效果来说,OPENGL占优

ogl效率不见得比d3d高,至于效果,更不见得比D3D好,新出来的OGL2.0标准的新特性D3D早支持了一两年了,当然,如果你喜欢和一堆各自公司的扩展打交道那情况会好点。不过工作量方面……

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发表于 2004-8-12 09:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:是OpenGL好,还是Direct3D好?

♂樱♀: Re:是OpenGL好,还是Direct3D好?

就开发来说,DX比OPENGL简单。就效率和效果来说,OPENGL占优

老兄从哪里得知的openGL的效率和效果占优?昏~

让我也去看看 [em5]

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发表于 2004-8-12 10:28:00 | 显示全部楼层

Re:是OpenGL好,还是Direct3D好?

反正如果游戏让我设置用那个
我肯定 钩 OPENGL
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