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楼主: 忍者SC

是OpenGL好,还是Direct3D好?

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发表于 2004-8-12 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:是OpenGL好,还是Direct3D好?

感觉M$的东西都是层层封装的。我讨厌虚函数(因为会影响代码效率),我讨厌COM(因为看着累)。
至少我见过的OPENGL程序比DX FPS高点,CPU消耗少点。

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发表于 2004-8-12 16:51:00 | 显示全部楼层

Re:是OpenGL好,还是Direct3D好?

PS2不支持OpenGL?
PS2是linux吧,难道能支持DX?

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发表于 2004-8-13 02:16:00 | 显示全部楼层

Re:是OpenGL好,还是Direct3D好?

打倒D3D 支持OPEN。D3D我10个8个非法。

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 楼主| 发表于 2004-9-3 20:27:00 | 显示全部楼层

Re:是OpenGL好,还是Direct3D好?

对D3D的意见真大啊

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发表于 2004-9-4 09:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:是OpenGL好,还是Direct3D好?

sonicbigk: Re:是OpenGL好,还是Direct3D好?

反正如果游戏让我设置用那个
我肯定 钩 OPENGL



兄弟,~~~~~~~~~~~~~~

我也会勾 opengl !!

不知道这能否说明OPENGL的效率或者质量比D3D高?
还是实现者OPENGL比D3D用的牛B?
还是我的欣赏水平有问题~~~~~

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发表于 2004-9-4 09:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:是OpenGL好,还是Direct3D好?

♂樱♀: Re:是OpenGL好,还是Direct3D好?

感觉M$的东西都是层层封装的。我讨厌虚函数(因为会影响代码效率),我讨厌COM(因为看着累)。
至少我见过的OPENGL程序比DX FPS高点,CPU消耗少点。



不要这样想....一个工程大了,,,COM用起来的确要好些.
毕竟现在CPU和内存都比代码便宜好多啊.

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发表于 2004-9-4 09:37:00 | 显示全部楼层

Re:是OpenGL好,还是Direct3D好?

不要吵了

Nvidia cg 最好!

有没同意的???

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发表于 2004-9-4 10:43:00 | 显示全部楼层

Re:是OpenGL好,还是Direct3D好?

苹果好还是橘子好,有争论的必要吗?
虽然世界上90%的游戏厂商用DirectX ,但在3D领域最牛的ID software还不是只用OpenGL作为图象引擎.

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发表于 2004-9-4 11:05:00 | 显示全部楼层

省省事,不要争了,做游戏用DX,你有ID的牛人JOHN卡马克

虽然世界上90%的游戏厂商用DirectX
这句话是错的。
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