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[讨论] 装备能消耗玩家的货币吗?

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发表于 2007-8-9 11:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
案例:某游戏,把从商店购买基本装备作为游戏中玩家消耗金B的主要途径,但是策划们最终却发现,玩家实际在这些方面的花费很少,他们中有的只换武器,有的宁愿穿更低一档次的装备,有的或许更换其中一两件。不管怎样都远远低于策划预期,玩家手里的钱开始慢慢多了起来而无处花费,策划开始发愁了。最后不得不采用强制措施,将命中和装备等级挂钩,强迫玩家更换装备。

再看看目前面市的游戏里。玩家在装备上花的游戏币真的很多吗?装备可以胜任游戏后期货币消耗的重任吗?答案是否定的。

印象中只有天堂系列比较着重玩家从商店买装备,虽然身边曾有人玩,经常讨论,但是自己也只是初略体验,了解不多,不做评述。望玩过的人指点一下,这2游戏中装备在游戏币消耗过程上的分量。其它游戏,多数采取BOSS掉落装备,材料合成等方式,装备是消耗玩家时间的大户,但是消耗游戏币相对来说可以忽略不计。

虽然看起来每个游戏里玩家在装备上消耗的钱很多,但是这些钱并不直接流向系统。个人认为要想靠装备消耗游戏币,是很难如愿的,并且会局限装备系统在强化、升级等方面的发挥。带来的问题如下:
1游戏后期难度增大,装备价格必定昂贵,入手难度增大,导致玩家游戏困难。案例中的游戏也因此出现过玩家流失。
2稀有装备价值降低,一般游戏通过装备升级,低级的高档次装备,在属性上并不输给高级装备,因此玩家可以长期不更换装备,但是这恰恰是装备消耗游戏币模式的设计者们不愿意看到的。越是后期,稀有装备和商店装备的矛盾就越深

当然,一定有人认为玩家之间在通过装备交易的游戏B最终也通过其他途径流向了系统,但是你确定那能算做是装备消耗了金币吗?

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发表于 2007-8-9 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:装备能消耗玩家的货币吗?

装备修理费来回收玩家手中的货币.

比起商店装备的买卖更有效率.

也可以把稀有装备的修理费提高N倍..那就是.同属性的.高LV商店装的修理费.比低LV稀有装要便宜.

或者装备耗损,无修理.坏掉就要换.那稀有品就只能打BOSS或PK用.

类似游戏系统,多的是...反正就看整个系统评估那样比较平衡好了....或者楼主想个新方法耍耍吧..

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发表于 2007-8-9 13:43:00 | 显示全部楼层

Re:装备能消耗玩家的货币吗?

装备系统中比较稳定的消费点是维修装备,而不是更换装备时带来的消费。
维修费用是一个更加常规而隐蔽的消费。就好比有一次在对大话的常规消费统计中,发现飞行旗占了一个相当高的比例。
而一次性消费虽然单次回收可能很高,但毕竟是有限的。

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 楼主| 发表于 2007-8-9 14:24:00 | 显示全部楼层

Re:装备能消耗玩家的货币吗?

多谢楼上2位
维修消耗是肯定的,不好意思,我没有提及。我想征求看法的是一次性购买消耗的可能性

唉,其实也许有人认为这是很简单的道理,但是我们策划就是这样啊,一旦掉入某个自己制造的某个陷阱,就像背棉花掉的水里一样啊,包袱越抖越重。

想当初为了实现一次性购买消耗,又是降低装备耐久,增加修理持久损耗(修一次掉损耗的50%),这些改动让玩家怨声载道,流失了不少。最后采取强迫换装的方式,在我看来效果也不好,打稍微高出3,4级的普通怪物,miss就出现频率很高,又是回合制,挫折感太强了。

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发表于 2007-8-9 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:装备能消耗玩家的货币吗?

可能性应该是有的...我想到是属性或种族相克系装备与一定流程阶段的怪的属性或种族的相互关系............

但涉及方面可能会很大...如果不兼顾好,可能会破坏平衡或者变得更是鸡肋也说不定.......不好说.意会吧..意会....

以前一些TVGAME也有用到,但现在少见了.一时也说不出.可以参考什么......

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发表于 2007-8-9 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:装备能消耗玩家的货币吗?

楼主可以反向思考一下,

1.想想为什么玩家不愿意购买装备?从这点着手试着改变下,,,

2.科学为什么进步?因为生产力需要...如果某些怪物需要特殊的武器才有杀伤效果的话...

举一反三,大家能想到更好的~~~

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 楼主| 发表于 2007-8-9 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:装备能消耗玩家的货币吗?

楼上,这就是强制措施
网络游戏比不得怪物猎人这类单机游戏吧,没这武器就砍不动这个怪,老子不玩这游戏了。况且要达到消耗的目的,消费肯定不低,这就增加了入手难度和游戏难度。
曾一度玩家由于此原因流失。当然啦,在完全做到位的情况下,也许可行,但是不觉得这像背棉花落水么?因为做了这个设定所以要做那个设定,做了一大堆东西来纠正一个错误,还感觉很别扭

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发表于 2007-8-9 16:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:装备能消耗玩家的货币吗?

yashua20: Re:装备能消耗玩家的货币吗?

楼主可以反向思考一下,

1.想想为什么玩家不愿意购买装备?从这点着手试着改变下,,,

2.科学为什么...


→想想为什么玩家不愿意购买装备?从这点着手试着改变下,,,←

如果你是玩家,会有什么因素愿意并主动去购买装备呢? 只考虑这一点..

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发表于 2007-8-9 16:32:00 | 显示全部楼层

Re:装备能消耗玩家的货币吗?

为什么非要在装备上消耗玩家的货币呢?

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发表于 2007-8-10 11:43:00 | 显示全部楼层

Re:装备能消耗玩家的货币吗?

楼上的说出了我想说的,不过靠装备消耗是一种是手段,不过不能把他作为主要消耗货币的途径,因为并不是每个玩家都会赚那么多钱的,那么这个游戏一部分程度上就是变成赚钱的游戏了,很有可能会成为有钱就是爷的游戏。玩家玩游戏,不一定非的赚很多钱才能活的下去比较好。
弄的一些玩家玩不起这游戏,在游戏里买卖游戏币的事情是免不了的,太频繁的此类消息,还是会影响游戏的气氛
消耗货币应该是多元化的,不因该只靠1或2种起到绝对性主要目的。
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