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战马工作室《天国:拯救2》2月4日发售

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发表于 2025-1-14 11:24:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
由 Warhorse Studios 开发、Deep Silver 发行《天国:拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)》将于2025年2月4日上线Steam、Xbox Series X|S、PS5。国区售价:标准版228元,黄金版298元。

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发展历程:

2024年4月18日IGN意外泄露了该游戏的公告、发售日期及预告片,原计划在2024年5月18日上线。但在开发过程中发现仍有一些问题需要解决,游戏尚未达到预期的完成度和质量标准所以将发售改为2025年2月11日发售。

2024年12月5日开发商Warhorse Studios宣布,《天国:拯救2》反向跳票,发售日期将提前一周,原定于2025年2月11日的游戏现在将于2025年2月4日正式上线。

微信图片_20250114112314.jpg

玩法和特色:

  • 操作简化与策略深化:降低了上手门槛,攻击方向从前作的5个减少到4个,刺击融入连招系统。格挡更容易使出,且能一次挡住前方多个敌人的攻击,但精通技巧的上限提高,管理耐力仍是取胜关键。
  • 武器多样化:除了传统的剑等武器,新增了弩、火器(早期火枪)和长柄武器等,丰富了战斗战术维度。
  • 战斗方式灵活:玩家可以选择步行、骑马战斗,也能潜行攻击,还能利用环境进行战斗,如掀翻桌椅作为临时掩体,或利用火焰制造混乱。
  • 技能拓展:特长得到加强,都是直接的升级。“阅读” 技能替换为 “学者”,可通过阅读书籍升级,开启新的对话选项。
  • 个性塑造:玩家在与他人对话中通过选项选择,可打造出亨利特殊的个性,比如成为侠盗等。
  • 外观定制:玩家的穿搭会影响 NPC 的反应,还可保存最爱外观,快速在战斗和参加晚宴等不同场合的衣物之间切换。
  • 丰富的支线任务:支线任务丰富多样且具有开放性和复杂性,玩家的选择会对任务走向和后续剧情发展产生重大影响。例如在关于库腾堡剑术公会的任务中,玩家可以选择潜行、打斗或外交等多种手段完成任务。
  • 多结局设计:玩家的每一个决策都会对故事发展产生深远影响,从而塑造出不同的亨利命运,增加了游戏的可玩性和深度。
  • 真实的历史剧情:以15世纪波西米亚内战混乱为背景,围绕真实历史时期展开,让玩家体验复仇、背叛和发现等情节,从简陋的铁匠铺进入国王的宫廷。
  • 真实的生活细节:角色需要定期睡眠和进食,食物有新鲜度设定,可通过干燥处理保存食物并减轻其重量。饮酒过多会影响角色动作,在战斗中产生滞后感,但也可利用酒类迷惑敌人方便潜入。
  • 多样的生活活动:玩家可以体验打铁、采药、祈祷、洗澡等活动,还能经营自己的铁匠铺,通过新的铁匠小游戏来锻造装备卖钱。
  • NPC生活轨迹:游戏中的NPC都有自己的生活轨迹,如工作、去酒馆、归家休憩等,玩家与 NPC的互动不仅是完成任务,还会影响后续剧情。

世界探索

  • 庞大的开放世界:游戏世界比前作大得多,有两张等同于一代那么大的地图,包括波西米亚天堂、库特纳霍拉及其周边,地形与植被更丰富细致。
  • 真实的城市还原:城市建筑基本还原15世纪波希米亚的风貌,房屋材质根据位置不同而有差异,库腾堡以真实比例重现,大到能让玩家迷路。

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