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发表于 2007-8-12 19:38:00
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Re: Re:现在那么多网游 真正盈利的有多少??有人知道吗
天高海深: Re:现在那么多网游 真正盈利的有多少??有人知道吗??
貌似我记得在哪看到过,不知道对伐,只要现在出来的游戏,基本都盈利的……
瞎讲.
1、2006-2007,目前实际有正增长赢利本土(或合资影子)网络游戏开发和运营商大概占20%(一线100%,二线60%,三线5-10%),80%处于生存前期,还没到赢利期或无法赢利,而游戏进入及经营门槛日益提高,成功因素已经不在是抄个热门游戏和运营个游戏就能如何;
2、现在韩国网络游戏在大陆很低调,但其渗透率在逐步加强,先有影子公司的合法性,后有合作开发,更有本土基地建立,渗透远比国内较散乱的单位更具统一进攻性;
3、本土网络游戏行业还未摆脱不稳定期,而行业结构变化又在每年变化无常,成功因素依然模糊,碰运气瞎摸索成分依然很大;
没什么可细分析为什么的,从投入资金比例就知道,成功的公司年投入几千万几千万的咋,自然收益是按美金几个亿的收.和3年才投入500万甚至200万的公司对比,原始积累的优势已经逐步明显,没办法平衡,这个不是找个有钱人就可以解决的,光有支出没有超过200%的年收益,鬼敢来做这个行业,除非是进来洗钱的户;
本土网络游戏开发商的主力出路依然集中在大型公司手上,还有就是部分游戏机单机外包公司,自踌资金自发式的独立体原创pc类网络游戏开发公司弄不好会沦落为动画行业那种结果,如果不是抱着特殊目的,还是去大公司待吧; |
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