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【一周游语Vol.86】俄罗斯方块+杀戮尖塔+RTS也能组一起?Block拆螺丝、极简SLG、棋盘打僵尸……

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发表于 6 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
一周游语】:收集、思考、分享那些有意思的游戏

防杠声明:选取的所有游戏和评分全凭个人喜好,谈不上科学的评分标准

—  1. Zombie ON  —

棋盘布局+防守RPG

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商店截图

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亮点:棋盘格子布局、防守RPG、小队打僵尸题材

介绍:控制小队角色防守四周汹涌而至的僵尸敌人,不同角色有不同的攻击、弹药、攻击范围、特殊能力等等,最多可以出战4个角色,需要像下棋那样随时调整角色的位置,放风筝防守敌人,升级后3选1肉鸽升级,每个角色升级多次后可以进化。

前几分钟做的稍微有点枯燥,5分钟后,走位的作用、小队配合、地形杀、肉鸽进化等等系统才分别展开,游戏变得好玩了很多。

游意思打分:7.5/10

雨后吐槽:战斗玩法的微创新,系统部分算是比较常见的传统肉鸽系统了。

—  2. Forest Survivor —

基地建造+肉鸽生存

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商店截图

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亮点:丛林生存题材、基地建造、看书、肉鸽防守打怪

介绍:战斗部分是类似弹壳的表现,控制角色移动,角色能召唤出各种攻击。比如初始召唤斧子绕着自己转,这个斧子既可以砍树采集木头-升级各种炮塔、金矿、篝火,也可以攻击周围来的敌人,帮助玩家升级,升级后3选1选buff。

玩起来规则和乐趣都不错,就是设计的可玩性差了点,过于简单了,成长线比较单薄,打怪部分做的比较稀疏平常,建设基地部分新意也很快就玩通了。

游意思打分:7/10

雨后吐槽:这种卡通简明的画风好评,对小白玩家挺友好的。

—  3.Zone Rush! —

休闲迷你SLG

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商店截图


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亮点:休闲SLG、视角新颖

介绍:竖屏但是双方横向进攻的视角,战斗内资源是金币,玩家可以用这些金币买农民提高赚钱效率、造塔布局防守对方进攻、增加单位上限一次召唤更多士兵、提升士兵品质在召唤士兵中概率召唤属性更好的单位。

玩起来给我眼前一亮的感觉,简单表达出了个SLG的资源、防守、进攻、科技的机制,虽然炮台士兵什么的可以合成升级,但我依然觉得这游戏平衡性就有点搞笑了,谈不上太多期待,但整体属于挺不错的独立小游戏吧。

游意思打分:7.5/10

雨后吐槽:各种很喜欢这种重度原型的轻量化拆解,不知道这款是不是抄袭,如果是创新/半创新,我很支持。

—  4.Geometry Blaster  —

几何炮台肉鸽防守

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商店截图

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亮点:肉鸽系统、炮台防守、极简霓虹几何画风

介绍:底部炮台,手指控制射击方向,顶部下来各种阵型、血量、移动方式的几何形状敌人,击杀敌人之后3选1buff升级或者增加弹道类型,小怪清完之后出boss,打完过关。关卡结构和3选1系统都不新鲜了,只是配合这种极简几何的表现形式稍微有些新鲜感,然后增加了一个必杀松手放激光暴走设计。

个人的感觉也是做的简单了,一眼就能玩到头。

游意思打分:6/10

雨后吐槽:《完蛋,我被3选1系统包围了》

—  5.Screw Blocks  —

Block Puzzle+拆螺丝

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商店截图

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亮点:Block Puzzle-like、拆螺丝

介绍:顶部是2D的图案拆螺丝,底部的棋盘用的不是5格或者7格了,而是用的《Block Puzzle》的形式,各个不同形状的砖块对应不同颜色的螺丝,这些砖块可以旋转的放在底部的砖块格子里,玩家相当于要根据顶部所要拆的螺丝颜色和层级策略,对应安排底部的Block颜色、摆放策略。实际上手玩起来的感受比看起来的好玩,还是稍微有点意思的。两种玩法机制的乐趣比较搭,不冲突。

可惜广告做的太靠前了,过早的卡人,另外关卡的难度又比较低,玩起来没啥挑战性,这可能也是把广告往前做的原因。

游意思打分:7.5/10

雨后吐槽:如果给底部《Block Puzzle》加上行消、列消的机制,再把难度设计做复杂一点,我觉得应该挺有意思的。

—  6.Brick Clash  —

打砖块PVP

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商店截图

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亮点:PVP、打砖块、CR-like

介绍:规则比较容易看出来,所见即所得吧。

上下红蓝双方在地图上布置各种砖块、炮台、士兵、技能卡牌,按时间恢复蓝条,不同的卡牌消耗蓝条不一样,跟《皇室战争》的回蓝放卡规则一样,不过战斗是打砖块的表现,优先把对方砖块清空即为胜利。

放下炮台的时候,可以手动选择炮台的攻击方向,这个算是打砖块比较特殊的策略形式的一种了。

但美术太次了,给这个原型严重拉低了分数,本来挺不错的创意玩法,在这个超低模3D表现中简直不忍直视。

游意思打分:6.5/10

雨后吐槽:最近打砖块做重的游戏,每几个月就能看到个新原型,这种曾经出过超大DAU的原型,团队们确实不忍心放过啊。

—  7.Drop Duchy  —

俄罗斯方块+杀戮尖塔+RTS

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亮点:俄罗斯方块、杀戮尖塔like、肉鸽RTS

介绍:Steam游戏,可以免费玩demo。玩法简述就是一款俄罗斯方块+卡组构筑的《杀戮尖塔》,不过表现形式是王国种田、扩张、打仗。

不同形状的砖块有不同的地形、不同的功能,使用不同的卡牌可以在不同的地形格子上布置农场、兵营、伐木场等各种建筑,消除横行或者回合结束都可以获得资源,然后用这些资源召唤士兵、强化卡牌,兵种有简单的弓箭手、剑兵、斧兵,互相简单克制。

关卡制,有类似《杀戮尖塔》的升级卡牌、3选1新卡、岔路选择等等机制。

在demo版本里平衡性比较差,主要突出一个想象力和把俄罗斯方块跟杀戮尖塔、RTS组合的新意,画风也比较惬意休闲,挺新颖的。

如果想做的话可以把它简化一点,俄罗斯方块+杀戮尖塔+X就行,这个可以作为一个参考模板。

游意思打分:7/10

雨后吐槽:SLG大佬们的素材组又有新买量视频活可以整了。

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来源:GAME游意思
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/4Qv1Z-s0ijTP0gFHc4UF2w
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