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楼主: dksiren

[讨论] 游戏的制作目标是迎合大多数玩家的喜好还是体现制作者

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发表于 2004-7-7 10:05:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的制作目标是迎合大多数玩家的喜好还是体现制作

我以为制作游戏是拓展玩家的娱乐模式.
应该以一种新颖的游戏方式包装作者的设计思想.
如此作品肯定能吸引玩家.

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发表于 2004-7-7 10:21:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的制作目标是迎合大多数玩家的喜好还是体现制作

[游戏首先应该是制作者个人情感的体现,他首先是有所表达,有情感的诉求]
完全同意。

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发表于 2004-7-9 07:48:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的制作目标是迎合大多数玩家的喜好还是体现制作

个人情感的体现??
个人??不需考虑大家?
............

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发表于 2004-7-9 23:54:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的制作目标是迎合大多数玩家的喜好还是体现制作

很尴尬的情况!
就像拍电影一样!
但是,兼顾艺术和票房的影片才是精品电影,游戏也差不多吧!

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发表于 2004-7-10 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的制作目标是迎合大多数玩家的喜好还是体现制作

如果你是公司老板或者一个业余游戏制作小组成员,那你就尽情的发挥你自己的想象吧,因为这个游戏要是失败,承担所有损失的是你自己,所以你想怎么做都可以!

但你只是一个职员,那么利益将决定一切。也许你想走在行业的最前沿,在游戏业独树一帜。这理想很好,每个游戏人都应该有这样的想法。但是!并不是每个人都这么想,老板得支撑整个公司——这是他的赚钱机器;公关部的mm得计划下个月买些什么衣服,衣柜里的衣服已经过时了;门卫得考虑什么时候提出涨薪水的要求,泡mm要花很多money;你身边的同仁也许正在为婚礼存钱,不能让自己心爱的人受罪;美术部的艺术家们正考虑着这个公司又没有前途……一个策划眼睛里只有自己的设计,那只能说明这个人不懂得合作,不懂得观察他人的想法。也许你会说“我干嘛要替他们想?”,那好,反过来“他们为什么要替你想?”,没有对他人的付出是不可能有收获。现在的社会分工如此之细、项目如此之大,导致一个人根本做不出什么像样的东西来。作为一个策划你需要每个工种(老板也算一个工种吧,就像游戏里BOSS也算MONSTER,高级MONSTER^_^)对你的支持,但这种支持并不是白给的,对自己没有利益的事情谁会做。

楼主一定很羡慕日本那些知名游戏制作人,因为他们可以尽情的发挥自己的想象。但是这一切的基础都建立在他们能为公司带来丰厚的利益之上。老板开心,涨薪水的同事也开心,因此这些游戏制作人才能有机会延续一个又一个经典!说到底,这些制作人只是众多思想独特的人群的一少部分幸运儿,而幸运就在于他的想法被大多数人所接受。

所以对于有理想的游戏人有两条路走,自己找人合伙单干,或则说服老板和同事你的设计能够赚大钱!

游戏是做给别人玩的!

利益决定一切,但是用利益否定一切的公司绝对没有前途!

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 楼主| 发表于 2004-7-12 13:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏的制作目标是迎合大多数玩家的喜好还是体现

citveeli: Re:游戏的制作目标是迎合大多数玩家的喜好还是体现制作者的理想?

如果你是公司老板或者一个业余游戏制作小组成员,那你就尽情的发挥你自己的想象吧,因为这个游戏要是失败,...


说得好,也说得无奈... ...真希望有做自己游戏的一天。

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发表于 2004-7-12 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的制作目标是迎合大多数玩家的喜好还是体现制作

体现自己的理想没有错,如果正好你的理念被市场接受了,你就成功了。不过在此之前你要说服你的boss和team^_^

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发表于 2004-7-12 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的制作目标是迎合大多数玩家的喜好还是体现制作

楼主啊,你的想法我太赞同了。游戏应该是艺术,或许还不是成熟的艺术,但游戏和电影一样可以表达人的情感。成熟的艺术形式应该有可以遵循的理论来指导设计,绘画,电影都有,大学里都有电影系和绘画系。游戏没有固定的理论来指导设计,或者说,游戏牵涉的技术问题还没有稳定。楼主,放心吧,技术的发展会有相对稳定的时期,到那一时期,你可一定要努力发掘出游戏所蕴涵的艺术哦!
还有,楼主,真正的艺术游戏一定不是网游。希望你能认同这一点!

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发表于 2004-7-12 17:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏的制作目标是迎合大多数玩家的喜好还是体现

此观点不敢苟同

只有追逐自己梦想的人才算是成功的人。

我的个人生活态度 [em20]

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发表于 2004-7-12 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的制作目标是迎合大多数玩家的喜好还是体现制作

但愿你能追到自己的梦想,但不要忘了,在我们国家每一个投身于游戏产业的人都是追求梦想的人。
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