游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: chaosheaven

[讨论] 时间收费与道具收费的比较:请大家讨论

[复制链接]

0

主题

38

帖子

64

积分

注册会员

Rank: 2

积分
64
发表于 2007-8-27 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:时间收费与道具收费的比较:请大家讨论

小声说下
游戏名:安特罗皮亚世界
收费模式:免费游戏,可充美元兑换游戏币
特色:游戏币可兑回美元
……

8

主题

237

帖子

247

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
247
QQ
发表于 2007-8-27 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:时间收费与道具收费的比较:请大家讨论

道具模式,也许真的脱胎於游戏私服。。。

其实采用什么模式,还是要看游戏的核心内容是什么了,特别是看游戏后期留给玩家的玩法是什么?

如果说征途没有PK,那玩家买道具干什么?仅仅为了换造型?

这同时关系到,游戏内容的寿命问题

如果说游戏内容本身很少(剧情式任务,PVE装备等等),玩家很短时间就玩完了,之后就省下玩家互动,那道具收费吧,无尽的装备追求和PK可以消耗玩家所有热情

所以说,并不是所有游戏都适合2种模式。。。

1

主题

8

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
发表于 2007-9-7 21:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:时间收费与道具收费的比较:请大家讨论

windtiger: Re: Re:时间收费与道具收费的比较:请大家讨论


这个分析厉害;


  也不尽然吧...游戏玩的不是知名度而是实际带给玩家的娱乐性,游戏好不怕不出名~
记得前阵子随便开个什么网页都能看到诛仙的宣传,但实际上那游戏有的玩么?只是在完美世界的基础上换点帖图而已,玩起来实在无聊,但是他宣传的力度大,又借小说的大名去宣传,所以玩的人多,可是游戏的实际内容太恶心,现在也不火了吧!争一时人气,落一世骂名...何必呢?
  作为运营商,充分理解了自己要推广给玩家的游戏,加大宣传力度和范围,并不用去怕什么,毕竟真金不怕火炼,只是手里攥着的是真金还是镀金就需要自己掂量了...

14

主题

581

帖子

583

积分

高级会员

Rank: 4

积分
583
QQ
发表于 2007-9-8 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:时间收费与道具收费的比较:请大家讨论

道具收费是把玩家私下的道具现金交易官方化.有人有需要求嘛.在收费时间的游戏中,这种交易还少吗?

双倍经验这样的道具就和代练差不多了.

1

主题

77

帖子

566

积分

高级会员

Rank: 4

积分
566
发表于 2007-9-16 03:52:00 | 显示全部楼层

Re:时间收费与道具收费的比较:请大家讨论

AD.Mars  你为什么现在不开SF了呢?现在开SF的也还不少呢,而且越来越成熟,和规模化了!
我也是开SF的,而且自认为开的还不错,有兴趣谈一下的话 加我 QQ 85742003  网站 www.laiyx.com

433

主题

4233

帖子

4403

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4403
发表于 2007-9-16 19:12:00 | 显示全部楼层

Re:时间收费与道具收费的比较:请大家讨论

这样去理解会简单

月卡收费=卖光盘,卖软件,一次性交易

道具收费=卖服务,卖增制(所以这里想象力多一些,赢利手段丰富不少,但对策划的产品质量要求就会高很多),如今任何领域都是服务为王,所以卖服务是必然的(如美国70%都是服务业)

433

主题

4233

帖子

4403

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4403
发表于 2007-9-16 19:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:时间收费与道具收费的比较:请大家讨论

yukefrank: Re:时间收费与道具收费的比较:请大家讨论

小声说下
游戏名:安特罗皮亚世界
收费模式:免费游戏,可充美元兑换游戏币
特色:游戏币可兑回美元
……

中国当前经济和国外主流资本经济不是一码事,游戏货币也是一种货币(即diy货币),如果利用diy货币直接等价现实货币并直接由官方(私有银行)进行现实里官方货币兑换和私自设置兑换率,这在国内是犯法的.因为很容易造成洗钱行为(反洗中心一听,小样哪里跑) [em19],所以时常会听到一些小消息呼吁关闭中国虚拟货币兑换点和黑窝点.

5

主题

70

帖子

70

积分

注册会员

Rank: 2

积分
70
发表于 2007-9-17 11:22:00 | 显示全部楼层

Re:时间收费与道具收费的比较:请大家讨论

不过说到收费这个概念,我还是有些经验的.
在入职之前我做了三年的虚拟货币交易,从天堂1,2开始,接着最终幻想XI,无尽的任务2,魔兽世界,行会战争,龙与地下城...
其实做虚拟交易是非常需要研究游戏的,特别是它的经济系统,但经济系统并不是一个独立的系统,它和游戏里所有其他的系统都息息相关,

说个最简单的,WOW欧州服务齐,中国人每天的金币产量在2000万以上,这些大部分都可以当天销售到玩家手里.
从这一点各位是否有些想法....道具收费非要去破坏游戏平衡吗?
这个大家应该去思考和研究一下吧..

我也一直在思考道具收费和游戏平衡性的问题,有了些想法...把握一个度是很重要的.

0

主题

3

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2007-9-17 12:48:00 | 显示全部楼层

Re: 时间收费与道具收费的比较:请大家讨论

做道具收费是在赚钱的同时尽量挽回游戏性。
玩道具收费玩的本来就不是游戏性。

20

主题

260

帖子

275

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
275
发表于 2007-9-17 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:时间收费与道具收费的比较:请大家讨论

深度还未够般阿 :)
道具收费玩得是人性
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-18 16:41

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表