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[讨论] 【原创扯淡】策划的加点

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发表于 2007-8-20 22:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近很想写点跟设计相关的东西,但无奈天生一根懒筋,又有做DM的恶习,只好写点扯淡的东西,看官看看嘛,有所悟的,算俺没做白工;没感觉的,也就一笑而过。

策划的属性点相关说明:

力量:你的统帅能力及积极性。力量大的人倔强,坚决冲动,富有激情。力量越高的人越容易主动发起工作,也越善于推动项目的进展,这项属性对项目经理及制作人职业非常重要。

敏锐:你的洞见和反应能力。敏锐高的人容易注意到身边人及外部环境的变化,他们往往好奇心重,涉猎广泛,举一反三,八面玲珑。这项属性对于项目经理、制作人、总监或更高的高阶职业非常重要。

坚韧:你的抗压能力。任意职业都必加,因为随着职业和等级的提升,你所面临的压力也会越来越大。坚韧高的人即使在全局溃烂的情况下仍能凭借意志坚持将工作继续下去,对于那些不稳定的团队和时期来说,这是一种宝贵的、使人信任的特质。

智力:你的计算能力及对技术性细节把握的逻辑能力。智力对以下技能起着决定性影响:数值设计、游戏模型设计、技术开发文档的撰写等。这项属性对从事具体设计的职业具有重要意义。

智慧:与智力不同,智慧体现的不是一个人的数学天赋,而是对人性的了解,及善于把握人类本能和思维的能力。一个数学糟糕的设计师可能在社区设计上独有建树,一个对程序一窍不通的人也可能通过画笔展现出激动人心的游戏情节。那些关卡、剧情、互动方面的设计职业非常依赖该属性。

魅力:你的影响力及沟通能力的综合表现。一个具有魅力的人会了解工作伙伴的想法并能将其纳入自己的思维轨道中,使双方的合作愉快、高效。对于设计职业而谈,至少需要一定的魅力,以保证你的伙伴能够与你正常沟通,而对于高等职业来说,这关乎团队士气和项目的稳定。

运气:决定各种各样希奇的事。你可能遇到过最睿智的上司,最天才的同事,也可能遇到过狗X一样的老板,有可能你怀才满腹却一直蹲板凳,也可能你胸无点墨就平步青云。等等。

————————————攻略开始————————————

经过一段艰苦的奋斗,你在面试的千军万马中幸存了下来,出生在了一个叫“XX公司”的新手村。

恩,这时你还是LV1。在刚开始的时候,你只会接到一些“撰写任务文字”、“资料查找”、“辅助测试”之类的新手任务,这个时候,你应该拼命往智力上加点(这个数值相当于游戏里战士的“力量”)。文档搞得漂亮点,条理清晰点,资料详细点,什么注释啦,更新表啦,相关备注啦,细致到不能再细致的地步,精简到不能再精简的程度,这样,你在交任务的时候,那个叫做“主策”或者“项目经理”的NPC就会点点头:呦西……额外增加经验50,工分+1。

好,很快你就升级了,并且由于你在项目里混迹了一段,也算多少了解了这个游戏。这时候,以你的智力应该能够轻松对付该期间的任务了,你接下来要加的就是敏锐了。观察一下你的周围,游戏市场、同事、项目、管理层,公司里的任何信息哪怕一条八卦都尽量别错过,这可是你混入革命队伍的前提。再次提醒一下,策划这个职业是为RAID而存在的,离开了RAID,策划接近SHIT,所以,手上工夫不停的时候,记得耳朵也竖尖点。

在这个过程中,你会随机遇到一个任务:策划会议。这是个PVP任务,主要是资深策划跟资深策划之间的友谊或恶意的PK。以你现在的等级,目前连炮灰都不够(恩?炮灰?),你要做的就是闭嘴,竖起耳朵听。因为即使是吵架,老手也会无意流露一些营养给新人……而且你又不可能中断任务,所以还是尽量听一点是一点,懂一点是一点。

邪道攻略:敏锐达到30以上的家伙,注意一下会议中的情节,其实这段剧情往往暗示了这些NPC在公司内的地位和关系。如果你已经升级你的剑(音贱jian)系天赋“抱大腿”,那么不要犹豫,积极向那些大的势力靠拢吧。但记得这个技能千万不要当大家面使用,会使你获得特性“马屁精”(魅力-3,阵营声望-5)。

当你把新手村的任务都做完了的时候(通常是1~3个月不等),你应该已经掌握了以下的主要职业技能:

基本文档写作:你能写作比较工整的文档。
基本表格制作:你能编制比较工整的表格。
基本流程知识:你了解基础的策划工作流程。

这3个技能是最基本的要求。要是3个月过去你都没学会,我建议你换个游戏。

大约也在这个时候吧,你可能会遇到自己的转职任务:岗位调动。通常是项目里最大的那个NPC来亲切地问你们这班新人:现在数值少个人(或者系统、活动、XX),谁能去协助一下啊。然后你就可以自告奋勇地报名了。不过,要是你练级不刻苦,这时候是接不下这个任务的。

对了,如果是在比较忙的公司,每升级一次都记得要加1点坚韧哦,在这样的公司,一个新人傻一点没关系,只要不懒就OK了。(待续)

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发表于 2007-8-20 23:08:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】策划的加点

断你楼,顺便占个沙发玩哈哈

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发表于 2007-8-20 23:19:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】策划的加点

哈哈有意思,无论事实上是不是如此,这样来看待策划的工作都是很有意思的。

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发表于 2007-8-21 09:22:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】策划的加点

有点意思!

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发表于 2007-8-21 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】策划的加点

攻略版的策划养成计划OL!?

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发表于 2007-8-21 14:06:00 | 显示全部楼层

Re: 【原创】策划的加点

新人切忌心浮气躁 ,注意细节,细心观察同事做事的方式方法[em20]

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发表于 2007-8-21 14:13:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】策划的加点

加点第一条:避免浮躁和孤独自我的策划心态

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发表于 2007-8-21 14:24:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】策划的加点

不错不错...

策划前期练级攻略!!!

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发表于 2007-8-22 15:08:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】策划的加点

很有趣啊

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发表于 2007-8-23 09:21:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】策划的加点

浮躁变成我的一种风格了……迷糊。
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