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发表于 2007-8-23 18:30:00
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Re:<天地春秋>设定集
-----------------------------------------灵巧------------------------------------------
一,灵巧
1,灵巧:代表人物的手眼协调性,人物对自身力量的应用和控制能力,描述人物的五感和神经反应能力
二 ,灵巧锁定
1,只有敌方处于己方五感可察知的范围内,且己方的可用灵巧值和灵巧锁定的乘积大于敌方的躲避值和移动速度之和时,敌方才能被己方用五感锁定
三,灵巧应用
1,灵巧应用:即“视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉、远攻“的能力。
2,灵巧应用能力影响相关技能的冷却时间,能力越高,冷却时间越短
3,技能依照触发方法分为五类
4,不同技能的基本冷却时间不同
四,可用灵巧
1,可用灵巧:决定人物可以同时使用的武功技能的数量,决定人物可以同时处于冷却状态的武功技能的数量
2,也就是说使用技能会占用可用灵巧值
3,不同技能冷却时减少的灵巧值不同
4,一寸长、一寸强,一寸短、一寸险,武器越短小,攻防技能冷却时间越小
5,武功技能的等级越高,占用的可用灵巧值越多
五,五感
1,所有技能根据触发方式的不同分属五感
六,远攻距离
1,,远攻距离影响远程攻击的距离,包括物理攻击和法术攻击
七,1,二点可用灵巧能力属性,提高一点触觉,
2,三点可用灵巧能力属性,提高一点远攻距离
3,五点可用灵巧能力属性,提高一点视觉、听觉,
4,七点可用灵巧能力属性,提高一点味觉、嗅觉,
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