游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5123|回复: 15

看看这份简历如何?

[复制链接]

8

主题

553

帖子

560

积分

高级会员

Rank: 4

积分
560
发表于 2007-8-25 09:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1982~1985:提出并编程实现了一种全新的船舶横摇角计算方法,该算法被纳入国家规范,研究成果获国家科技进步奖(排序3)。
1994~1997:在计算机动画方面进行了深入的探索,先后完成4个3D虚拟漫游系统,曾代表湖北省和武汉市参加“中国首届CAD技术博览会”等一系列高规格技术博览会,在电视台播出,并于1998年被列为“交通部科技成果推广应用推荐项目”和“九五”武汉市科技成果重点推广计划指南项目。
1997年:主持研制CAI开发工具,获湖北省高校优秀教学成果二等奖。
1995~1998:历时三年,实现了国内最早的基于OpenGL的3D图形引擎,在研究过程中提出并实现了任意边界曲面高速渲染算法。经包括7位两院院士在内的专家组鉴定,其渲染运算效率明显优于国内外渲染技术。
该引擎在实时仿真系统“三峡滑坡仿真系统”和3D地理信息平台中得到应用,其中“三峡滑坡仿真系统”获得交通部科技进步二等奖(排序2)。
1999年:提出“行为-特征建模”思想和一种新的分布交互三维视景体系结构,并获得国家自然科学基金资助。
2000年:提出矢量化2D游戏地图的概念,并主持实现了自主知识产权的2D RPG游戏引擎。
2001年:提出了人体运动建模的“指向线算法”,该算法的实现可以逼真地模拟人体的运动。
2002年:提出了“窗口系统下的无窗口UI构件”的概念,应用此概念设计并实现了Visual C++ 无窗口UI构件。该构件可以取代Visual C++中的绝大多数控件,不仅可使Visual C++ UI开发具有Delphi同等的便捷,而且大大节省了资源开销,具有类似X-Window的自由度。
2003年:“三峡滑坡仿真系统”及其后续研究得到有关方面的重视,中央电视台“科技之光”栏目到计算机学院图形图像研究室采访。
2003~2004年:先后提出“后编码字典无损压缩算法”和“白箱压缩算法”,在通用数据无损压缩领域进行了深入的研究,由于采用非对称算法,其编-解码效率相对于经典算法均有显著提高。
2004年:提出并实现了“边界聚类方法”。该方法不仅可以获得与“系统聚类方法”一致的精确解,而且使计算复杂度从O(n2)降低到O(n)。该方法一举解决了多元统计分析中系统聚类方法对海量数据聚类无能为力、动态聚类需要人为指定聚类目标数量且结果与所选定的初始分布相关的传统难题,在基础研究领域具有重大意义。
2005年:所主持的“分布交互三维视景行为-特征建模方法研究”被评为国家自然科学基金优秀项目。
2005~2006年:提出并实现了“大规模地形无分块完全二叉树算法”。该算法不仅解决了4-叉树算法、ROAM算法等经典地形算法中存在的裂缝、呼吸效应等问题,明显提高了LOD渲染质量,而且无需分块,就可以用自适应正逆向增量运算处理海量数据构成的大规模地形,使得运算效率显著提高,在质量与性能两方面均达到技术前沿。
2001~2006:在图像处理引擎技术领域进行了长期而深入的研究,研制了具有自主知识产权的图像引擎ImageRapid。其间提出并实现了“边界聚类颜色量化算法”、“数码相机肤色校正算法”、“索引式高性能空间域变换算法”、“统一定位增量式高精度缩放漫游算法” 等一系列原创算法。这些原创算法不仅使图像处理质量相对于传统算法有了显著提高,而且使ImageRapid引擎的几何运算效率高达国际著名图像处理系统Photoshop CS的56.5倍、Corel PhotoPaint 11.0的66.0倍,在该技术领域达到领先水平。

31

主题

249

帖子

259

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
259
发表于 2007-8-25 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:看看这份简历如何?

太强了,可以去中科院计算机研究所

6

主题

471

帖子

1047

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1047
发表于 2007-8-25 10:43:00 | 显示全部楼层

Re:看看这份简历如何?

空洞无物,吹牛成分很大,实用技术很少。
还不如写出自己开发过什么商业项目比较好.

8

主题

553

帖子

560

积分

高级会员

Rank: 4

积分
560
 楼主| 发表于 2007-8-25 11:14:00 | 显示全部楼层

Re:看看这份简历如何?

楼上好眼里:-)

33

主题

544

帖子

554

积分

高级会员

Rank: 4

积分
554
发表于 2007-8-25 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:看看这份简历如何?

很好很强大~~~
已经在科研领域奋斗了十几年的人,还在坚持着,是我们的榜样

2

主题

429

帖子

435

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
435
发表于 2007-8-25 14:36:00 | 显示全部楼层

Re:看看这份简历如何?

往科研所投的简历。。。原来是要这样写的。。。

18

主题

493

帖子

494

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
494
发表于 2007-8-25 19:36:00 | 显示全部楼层

Re:看看这份简历如何?

这个..是颁奖典礼么

54

主题

2916

帖子

3765

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3765
QQ
发表于 2007-8-26 18:59:00 | 显示全部楼层

Re: 看看这份简历如何?

“1982~1985”我连游戏还没接触呢,更别说开发游戏了。 [em10]

36

主题

1047

帖子

1147

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1147
发表于 2007-8-26 19:01:00 | 显示全部楼层

Re:看看这份简历如何?

这样的人需要用简历来获得承认吗?

140

主题

1228

帖子

1233

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1233
QQ
发表于 2007-8-26 22:57:00 | 显示全部楼层

Re:看看这份简历如何?

1982~1985这个论坛在这时候出生的估计不在少数
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-25 03:57

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表