AI 我觉得应该好像人类那样,会学习,会积累经验,然后决策。因此,学习,积累数据是重要的一环。
但是根据编程大师里面的介绍,所谓的ai,其实可以很广泛,只要看上去像是很“聪明”,很智能,那种算法就属于AI算法,即使他没有学习能力,只具备“有限状态”处理能力。
随机和概率的引入,可以让这个“有限状态”变得难以重现,更加让玩家捉摸不定,这就是一个成功的AI系统。况且,AI并不是为了让电脑秒杀人类(棋牌类也许是这样),拼智力高低,而是赋予电脑人性。
因此,也可以增加另类的处理:比如类似人类的“疏忽”,“劳累”,情感因素等。