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[讨论] 论:即将到来的三国题材网游之争

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发表于 2007-9-5 16:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
国人已经厌倦了刷怪练级方式 更追求pk的爽快和技巧性 还有大规模攻城战团P
而三国题材一直是国人最热衷的话题
今年底到明年初 即将上市的4款三国背景的网游 必定会激烈的争夺市场

首先说说光荣的《三国志OL》和《三国无双BB》 我个人不看好 之前光荣在大陆市场《大航海OL》和《信长OL》的惨败 除去代理的问题 也表现出光荣对大陆市场的适应 日本人对游戏的制作观点不适应国人所需要的pk爽快 而这一点韩国做的不错  日本系网游在大陆市场几乎全军覆没的状况 也证明了这一点

而韩国人的《苍天》现在人气已经相当不错了  盛大已经占有了开发公司AC 50%的股份  《苍天》将是盛大的重头戏  加上盛大的强大用户群 《苍天》的未来我相当看好  绝对人气旺  虽然在我眼里韩国人关于三国的设定是扯淡  但他对于pk 爽快和庞大攻城战的设定 已经足以吸引相当多的玩家了

还有一款是国产 完美制作的《赤壁》 完美的3D制作水平我认为已经是国内最好的了 自主开发能力相当强悍  再加上现在正在热拍的众星云集的国产大片《赤壁》
估计电影热播的时候 就是游戏大拭宣传开始封测的时候  同样的题材 同样的卖点 两虎必有一争  而盛大的财大气粗  完美必定会打出“中国人做自己的三国”这张王牌

不出例外 到时候的三国网游市场  应该是《苍天》为主 《赤壁》为辅
------------------------------------------
这是我求职时写的未来市场分析中的一段  早就在想如何做一个不错的三国网游 结果有那么多公司已经走在了前面  
喜欢三国的各位 有什么见解 讨论讨论吧~~~

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发表于 2007-9-5 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:论:即将到来的三国题材网游之争

游戏受不受欢迎,好像和题材关系不大。

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 楼主| 发表于 2007-9-5 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:论:即将到来的三国题材网游之争

题材关系到市场和潜在用户啊

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发表于 2007-9-5 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:论:即将到来的三国题材网游之争

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4dbed98501000b34.html

我对“后三国网游”时代的展望

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发表于 2007-9-5 17:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:论:即将到来的三国题材网游之争

char924: Re:论:即将到来的三国题材网游之争

游戏受不受欢迎,好像和题材关系不大。



   我不是在职策划,不知道你们是怎么想的,我觉得题材还是有很大作用的!
而且现在的很多游戏也证明了这一点
   网易的“西游”系列、完美时空的〈武林〉、〈猪仙〉等,就算BLZ现在也是持保守的态度,不敢出新的东西!假如WOW不借WAR3会有这么好的效应……
   

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发表于 2007-9-6 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:论:即将到来的三国题材网游之争

就盛大那营运水平,切,如果WOW给他,注册帐户超过3万我就写服

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 楼主| 发表于 2007-9-6 21:47:00 | 显示全部楼层

Re:论:即将到来的三国题材网游之争

楼上的  
如果盛大运营不行 那他的利润是怎么来的
盛大毕竟是靠运营当上国内龙头的

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发表于 2007-9-6 21:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:论:即将到来的三国题材网游之争

大元帅: Re:论:即将到来的三国题材网游之争

就盛大那营运水平,切,如果WOW给他,注册帐户超过3万我就写服

....话可以随便说,但是说错了话,别人会在背后笑的.

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发表于 2007-9-7 00:29:00 | 显示全部楼层

Re:论:即将到来的三国题材网游之争

Re:论:即将到来的三国题材网游之争

游戏受不受欢迎,好像和题材关系不大。


为什么国内武侠电影很多 好莱坞救世主电影很多?
用户熟悉的题材,才能引起共鸣。你和MM聊枪械好呢?还是聊化妆品好?

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发表于 2007-9-7 11:14:00 | 显示全部楼层

Re:论:即将到来的三国题材网游之争

游戏以外的一些重要的因素也很重要,首先估计明年大制作电影《赤壁》有可能上映,完美的新做取《赤壁》这个名字估计很大程度就是要借这个光。另外还有传闻说要重拍三国演义,这些可以在娱乐圈里掀起一抡三国热,很有可能想电影变形金刚热播一样带来一论变形金刚热一样,(哥们就借这个光把小时候攒的一套大力神卖了1500快:))带动其衍生产品市场的繁荣。另外,三国题材自古以来为人们所称颂,而游戏领域国产三国游戏到目前为止只能用惨不忍睹来形容,策略的,动作的战旗的全干不过光荣,RPG还有几个拿的出手的,不过也一般。做好一款优秀的三国网络游戏能为国产三国题材赚一个好名声,也可以作为一种宣传突破点来扩大影响增加用户数量。不论从各个角度,一个好题材所带来的并不仅仅是一个好游戏那么简单,主要是对市场前景,宣传和推广成本的节约,用户的接受速度和程度等等多方面带来优势。
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